molanko-mcp-avatar-generator
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molanko-mcp-avatar-generator
MCP-Server für molanko-avatar-generator.
Der Server stellt ein Werkzeug bereit:
generate_avatar— generiert einen Molanko-Avatar aus einem bereitgestellten Bild oder einem Minecraft-Spielernamen/UUID und gibt dann das generierte PNG als MCP-Bildergebnis zurück.
Eine Quelle ist erforderlich: Geben Sie genau eines von image oder minecraftPlayer an.
Ausführen
npm install
npm startDer Server verwendet den MCP-stdio-Transport, sodass er von MCP-Clients gestartet werden kann, die lokale stdio-Server unterstützen.
Related MCP server: mcp-xmorf
Werkzeug: generate_avatar
Quelle
Geben Sie genau eines an:
image— MCP-Stil-Bildobjekt:{ "type": "image", "data": "<base64>", "mimeType": "image/png" }minecraftPlayer— Minecraft-Benutzername oder UUID, mit oder ohne UUID-Bindestriche. Der Server löst das aktuelle Skin über die Profil- und Session-APIs von Mojang auf und lädt das Skin dann direkt von der von Mojang bereitgestellten Textur-URL herunter.
Beispiele:
{ "minecraftPlayer": "Notch" }{ "minecraftPlayer": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5" }Wenn sowohl image als auch minecraftPlayer angegeben werden, wird die Anfrage abgelehnt, anstatt stillschweigend eines auszuwählen.
Optionen
scale— Ausgabeskalierung mit nächstem NachbarnoutlineMode— Umrissradius;0deaktiviert den UmrissoutlineColor—auto,auto_darker,auto_lighteroder eine Hex-FarbebgColor—auto,auto_lighter,auto_darkeroder eine Hex-FarbefillBackground— ob der Ausgabehintergrund gefüllt werden sollupscale48— rendert den 32x32-Avatar zentriert auf einer 48x48-LeinwandaverageColor— optionale Überschreibung für die Farbe, die für automatische Umriss-/Hintergrundfarben verwendet wird; verwenden Sieauto,#RRGGBBoder#RGB
averageColor ist kein separates Werkzeug. Es überschreibt die automatisch berechnete Durchschnittsfarbe des Generators. Wenn es weggelassen oder auf auto gesetzt wird, berechnet der zugrunde liegende Generator die Durchschnittsfarbe aus dem Quell-Skin. Ein Hex-Wert wird in { r, g, b } geparst und als averageColor an molanko-avatar-generator übergeben.
Das Ergebnis wird als MCP-image-Inhaltselement mit einem PNG zurückgegeben.
Minecraft-Spielerauflösung
minecraftPlayer folgt dem gleichen grundlegenden Ansatz wie der Android-Avatar-Generator: Eine UUID wird direkt normalisiert; ein Benutzername wird über api.mojang.com/users/profiles/minecraft/{name} aufgelöst; die UUID wird dann über die Session-Profil-API von Mojang aufgelöst, um die textures-Eigenschaft und die Skin-URL des Spielers zu erhalten. Es ist kein Drittanbieter-Skin-Rendering- oder Skin-Spiegelungsdienst erforderlich.
Der Server meldet nützliche Fehler wie ungültige Spieleridentifikatoren, Spieler nicht gefunden, fehlende Skin-Textur, Mojang-Ratenlimits, Mojang-Serverfehler und Netzwerk-/Downloadfehler.
Architektur
Dieses Repository ist absichtlich ein dünner MCP-Adapter. Die Minecraft-Spielerauflösung und die Avatar-Rendering finden serverseitig statt, während das eigentliche Avatar-Rendering in molanko-avatar-generator verbleibt.
Maintenance
Resources
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Tools
Related MCP Servers
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceMCP server for generating images via text-to-image and image-to-image using lk888 API, returning base64 PNG and metadata.MIT
- AlicenseAqualityDmaintenanceMCP server for xmorf API enabling AI image editing and generation via natural language prompts.356MIT
- AlicenseAqualityDmaintenanceMCP server providing image analysis tools for AI agents, including metadata extraction, favicon discovery, and placeholder generation.544MIT
- FlicenseNot gradedqualityBmaintenanceAn MCP server that renders Minecraft structure files (NBT / Sponge schematic / Litematic) into PNG preview images using vanilla Minecraft resources.
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MCP server for NanoBanana AI image generation and editing
MCP server for Flux AI image generation
MCP server for Midjourney AI image generation and editing
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