Skip to main content
Glama

rct2-agent

Ein MCP-Server + OpenRCT2-Plugin, das einem Agenten erlaubt, deinen Park im Sidecar-Betrieb zu verwalten, während du spielst: den Zustand auslesen, auf das Geschäft einwirken (Preise, Personal, Marketing, Kredite), den Park betrachten (Screenshots) und die Zeit steuern. Nur Verwaltung — der Agent stimmt das Geschäft ab und kann Bauen empfehlen, baut aber nie selbst.

Wie es zusammenhängt

Claude Code (WSL)
      │ stdio (MCP)
      ▼
MCP server  ── dist/server.mjs, run by Windows node.exe
      │ TCP 127.0.0.1:7860  (newline-delimited JSON)
      ▼
Plugin (intransient) ── loaded inside OpenRCT2, LISTENS on the port
      │
      ▼
   OpenRCT2 game

Der Server läuft unter Windows node.exe (in WSL gibt es kein node), daher liegen Server und Plugin auf demselben Windows-localhost — kein WSL↔Windows-Netzwerk nötig. Das Plugin lauscht (es ist nicht flüchtig, bleibt also beim Laden von Parks aktiv); der Server wählt sich ein und verbindet sich bei Bedarf neu.

Related MCP server: Roblox Executor MCP

Voraussetzungen

  • OpenRCT2 0.5.4+ (QuickJS-Engine — wird für Promises/ES2023 benötigt).

  • Windows Node.js (hier zu finden: C:\Program Files\nodejs\node.exe).

Erstellen und Installieren

Aus WSL, mit der Windows-Toolchain:

# helper wrappers (or just call node.exe / npm-cli.js directly)
NODE="/mnt/c/Program Files/nodejs/node.exe"
NPM=("$NODE" "C:\\Program Files\\nodejs\\node_modules\\npm\\bin\\npm-cli.js")

"${NPM[@]}" install
"${NPM[@]}" run build          # builds dist/rct2-agent.plugin.js + dist/server.mjs
"${NPM[@]}" run install:plugin # copies the plugin into your OpenRCT2 plugin folder

install:plugin kopiert nach C:\Users\casey\OneDrive\Documents\OpenRCT2\plugin\rct2-agent.plugin.js (überschreibbar mit RCT2_PLUGIN_DIR).

MCP-Server anbinden

Eine gebrauchsfertige Projektkonfiguration liegt in .mcp.json. In Claude Code wird sie aus dem Projektverzeichnis heraus automatisch erkannt (bei Aufforderung bestätigen) oder du fügst sie explizit hinzu:

claude mcp add rct2-agent --scope project \
  -- "/mnt/c/Program Files/nodejs/node.exe" \
     "C:\\Users\\casey\\OneDrive\\Desktop\\dead code projects\\rct2-agent\\dist\\server.mjs"

Ausführen

  1. Starte OpenRCT2 und lade ein Szenario. Bestätige, dass das Plugin geladen wurde — die In-Game-Verfügung zeigt [rct2-agent] listening on 127.0.0.1:7860.

  2. Starte Claude Code in diesem Ordner. Der MCP-Server stellt die Verbindung beim ersten Werkzeug-Aufruf her.

  3. Bitte den Agenten, den Park zu verwalten. Die zentrale Schleife ist: messen → ausrichten → warten → messen: Ausgangswerte lesen, Änderungen vornehmen, advance_days(7), erneut messen.

Werkzeuge

Lesen (Augen): get_park_summary, get_finance_report, list_rides, get_ride, list_shops, get_guest_overview, sample_guest_thoughts, list_staff, get_scenario

Ausführen (Hände): set_ride_price, set_shop_price, set_park_entry_fee, open_ride, close_ride, set_inspection_interval, start_marketing_campaign, set_research_funding, hire_staff, fire_staff, set_staff_patrol, set_loan

Anzeigen (Vision): capture_view, capture_ride, find_location

Zeit: get_clock, set_game_speed, pause, resume, advance_days

Fehlgeschlagen: snapshot, list_snapshots

Hinweise zum Verhalten

  • Geld ist an der Werkzeug-Schnittstelle in einfachen Dollar angegeben; intern speichert OpenRCT2 Behältnisse, umgerechnet in src/shared/protocol.ts (MONEY_FACTOR). Wenn ein Wert um den Faktor 10 abweicht, ist dort genau die eine Stelle, die du prüfen musst.

  • Koordinaten in capture_view / set_staff_patrol / find_location werden in Kacheln angegeben (intern in Karten-Einheiten umgerechnet).

  • advance_days hebt die Pause auf, läuft mit maximaler Geschwindigkeit und pausiert automatisch, sobald das Zieldatum erreicht ist — gibt dann die neue Uhrzeit zurück. Es blockiert, bis der Vorgang abgeschlossen ist.

  • Die Snapshots werden unter save/agent/<play>/<label>.park gespeichert. Das Wiederherstellen erfolgt amanuelle Anleitung manuelles Laden im Spiel — die Plugin-API kann einen Park speichern, aber nicht laden.

  • Schreibzugriffe laufen über Spiel-Aktionen, sodass die eigenen Grenzen des Spiels gelten (z. B. die Preisobergrenze für FRS). Eine abgerieferte Aktion wird als Werkzeug-Fehler zurückgegeben.

Dev

  • npm run typecheck — tsc, keine Ausgabe.

  • node scripts/smoke.mjs — lädt das gebaute Plugin in ein Spiel mit Stubs und testet die Handler über einen echten Socket.

  • node scripts/mcp-smoke.mjs — startet den gebauten MCP-Server und treibt ihn über echtes MCP-JSON-RPC gegen ein Fake-Plugin.

Layout

src/shared/protocol.ts   wire protocol + money conversion + method names
src/plugin/main.ts       the intransient in-game plugin (TCP listener + handlers)
src/server/rct-client.ts reconnecting TCP client to the plugin
src/server/index.ts      MCP server: tool definitions -> plugin methods
esbuild.mjs              builds both bundles
scripts/                 install + smoke tests
F
license - not found
Not graded
quality - not tested
C
maintenance

Maintenance

Maintainers
Response time
Release cycle
Releases (12mo)
Commit activity

Resources

Unclaimed servers have limited discoverability.

Looking for Admin?

If you are the server author, to access and configure the admin panel.

Related MCP Servers

View all related MCP servers

Related MCP Connectors

  • MCP server exposing the Backtest360 engine API as tools for AI agents.

  • A comprehensive Model Context Protocol (MCP) server that enables AI assistants to control Unreal E…

  • Machine-readable utilities and datasets for AI agents.

View all MCP Connectors

Latest Blog Posts

MCP directory API

We provide all the information about MCP servers via our MCP API.

curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/caseyjohnsonwv/rct2-agent'

If you have feedback or need assistance with the MCP directory API, please join our Discord server