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nexus-vscode — VSCode / Cursor MCP 代理扩展

语言 / Language: 简体中文 · English

VSCode / Cursor 端 MCP 代理:本地 HTTP 服务器(默认 :6900),发现 UE 实例,经 WebSocket 把 AI 工具调用转发给 NexusLink。蓝图、资产、PIE 等能力由 UE 侧提供,本扩展不实现游戏逻辑。

四端端口与开关层数见 NexusLink 使用指南。本扩展是三层开关中的 IDE 层。本机不要与 NexusDesktop / Rider 代理同时开。


依赖

组件

要求

nexus-vscode

与 UE proxy_config.minProxyVersion 对齐,建议最新版

NexusLink

NexusLink Releasesnexus-mcp-unreal-*.zip;UE 4.26+

VSCode / Cursor

VS Code Engine ^1.85.0

Node.js(仅本地构建)

20+


Related MCP server: UE-Editor-MCPServer

安装与使用

须开总开关:扩展在启动后激活(onStartupFinished),但 MCP HTTP 默认不监听。将 nexusMcp.enabled 设为 true 后才监听;改回 false 立即停止,无需重载窗口。

1. UE 前置

安装并启用 NexusLink,勾选 启用 MCP 服务器(步骤见 usage-guide §2)。未勾选时扫描为空。

2. 安装本扩展

方式 A — 扩展商店(推荐):在 VSCode / Cursor / CodeBuddy / Windsurf 搜索 Nexus MCPOpen VSX · VS Marketplace)。

方式 B — vsix:从 NexusVSCode Releases 下载 → Extensions: Install from VSIX... → 重载窗口。

然后 Settings 搜索 nexusMcpNexus Mcp: Enabled = true(默认 :6900)。

3. 配置项

配置键

默认值

说明

nexusMcp.enabled

false

总开关;改值立即启停

nexusMcp.httpPort

6900

AI 客户端端口;修改后立即重启监听

nexusMcp.scanPortStart

45000

UE 扫描起始

nexusMcp.scanPortEnd

45100

UE 扫描结束

nexusMcp.scanIntervalSeconds

5

定时发现间隔(秒)

nexusMcp.writeGate

destructive

写门控:off / destructive(删除、重命名、停 PIE、manage 删除类 op)/ all

nexusMcp.listenLan

false

勾选后 MCP 绑 0.0.0.0,远程 AI 用本机网卡 IP 连接

nexusMcp.requireAuth

true

AI 连本代理是否校验 Bearer;关闭后与旧版相同

nexusMcp.extraAuthTokens

[]

其他机器 token;本机 UE 无需填

nexusMcp.remoteUnreal

[]

远程 UE:{ host, mcpPort, authToken? },不扫网段

跨机与鉴权(开关、多 token、本机自动读文件)见 usage-guide §1

4. 状态栏与命令

状态栏显示已连接项目名 / 未连接,点击切换实例或复制 MCP 配置。

命令(Ctrl+Shift+P

说明

Nexus MCP: 刷新 UE 实例

手动扫描

Nexus MCP: 选择 UE 实例

弹出列表并连接

Nexus MCP: 断开 UE 连接

断开当前 WebSocket

Nexus MCP: 复制 MCP 客户端配置(mcp.json)

见下方步骤

Nexus MCP: 复制鉴权 Token(Bearer)

见下方步骤

Nexus MCP: 暂停 Agent 转发

后续远端调用在代理排队,不发往 UE

Nexus MCP: 恢复 Agent 转发

解除暂停

唯一实例自动连接;多实例优先 netRole=Editor。断线保留工具列表缓存;耐久读可返回带 _proxy.degraded 的上次快照。会话层契约见 proxy-session.md


复制 mcp.json 与鉴权

Settings 搜索 nexusMcp 时,Enabled / Require Auth 说明里也有同样步骤(可点命令链接)。

复制 MCP JSON

  1. Ctrl+Shift+PNexus MCP: 复制 MCP 客户端配置(mcp.json)(未启用代理也能用;或点状态栏选同一项)

  2. 选传输协议(推荐 Streamable HTTP),再选客户端(Cursor / CodeBuddy);开 LAN 且多网卡时先选写入 url 的 IP

  3. 粘贴到对应 AI 客户端(一次只复制一份):

    • Cursor~/.cursor/mcp.jsonmcpServers 下的 nexus-unreal

    • CodeBuddy / Windsurf:自定义 MCP 的 Nexus

  4. 可选「打开预览」核对后再贴

粘贴后须将 nexusMcp.enabled 设为 true,AI 才能连上。默认 http://127.0.0.1:6900/stream。已启动则按实际监听端口写入;端口顺延时以状态栏 / 启动通知为准。旧版客户端选 SSE(/sse)。

复制鉴权 Token

默认 nexusMcp.requireAuth = true,AI 连接须带 Authorization: Bearer <token>

做法

说明

复制 mcp.json(推荐)

片段已含本机 token 的 headers,一般不必再单独复制

只要 token

Ctrl+Shift+PNexus MCP: 复制鉴权 Token(Bearer)(停用时点状态栏也可)

关掉鉴权

关闭 nexusMcp.requireAuth,mcp.json 可不带 headers

可写多个:Bearer <tok1>, <tok2>。本机 token 与 UE / Desktop / Rider 共用,不要填进 extraAuthTokens。规则见 usage-guide §1.1

Cursor 完整文件示例:

{
  "mcpServers": {
    "nexus-unreal": {
      "url": "http://127.0.0.1:6900/stream",
      "headers": {
        "Authorization": "Bearer <token>"
      }
    }
  }
}

已连接时 tools/list 合并 UE 工具。多实例并发可在 arguments 中带 targetPort


常见问题

AI 客户端「MCP 初始化超时」

确认 nexusMcp.enabledtrue、UE 已启用 MCP、状态栏已显示项目名、AI 端口与实际监听一致。

工具列表不刷新

连接/断开后会推送 notifications/tools/list_changed。未更新时重连 MCP 或重启 AI 会话。

查看日志

Help → Toggle Developer Tools → Console,搜索 Nexus MCP

改了 UE 资产但磁盘未变化

属 NexusLink 侧落盘行为。见 usage-guide FAQ


本地构建与发版

py scripts/build_vscode.py --version <version> --output release/

npm ci && npm run buildnpx vsce package --no-dependencies。调试:npm run watch,F5 开 Extension Development Host。

GitHub Release 正文仅来自 CHANGELOG.mdpy scripts/extract_release_notes.py --version X.Y.Z --verify)。tag:nexus-vscode-vX.Y.Z。商店详情页文案在 README.marketplace.md,不与本 README 混用。

源码:src/(入口 extension.ts


License

MIT © byteyang

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