Skip to main content
Glama

text2d — MCP-сервер для 2D-ретро-пиксель-арта

Высокопроизводительный сервер Model Context Protocol (MCP), который позволяет ИИ-ассистентам процедурно генерировать, обрабатывать и экспортировать 2D-текстуры и тайлсеты в стиле ретро-пиксель-арта для разработки игр.


Возможности

  • Преобразование изображений в ретро-пиксель-арт: Загрузка внешних PNG-файлов с автоматическим уменьшением масштаба, квантованием до ретро-палитр и применением упорядоченного дизеринга Байера через pixelize_image.

  • Процедурный синтез текстур: Детерминированная генерация текстур wood (дерево), stone (камень/булыжник), brick (кирпич), grass (трава), metal (металл с заклепками) и water (водная рябь).

  • Примитивы на уровне пикселей: Полный контроль через set_pixel, set_pixel_batch, draw_shape (линии, прямоугольники, окружности) и flood_fill.

  • Ретро-палитры и квантование: Встроенные аутентичные цветовые палитры, включая PICO-8, DawnBringer 32 (DB32), Endesga 32, GameBoy, NES Classic и Cyberpunk Neon.

  • Пост-обработка пиксель-арта: Упорядоченный дизеринг Байера (2x2, 4x4, 8x8) и пиксель-перфектные контуры толщиной 1px (внутренние/внешние).

  • Варианты экспорта: PNG-файлы с целочисленным масштабированием с ближайшим соседом, Data URI в Base64, ASCII-превью с Unicode-блоками и 2D-сетки цветов в JSON.

Related MCP server: Piskel MCP Server

Визуальные примеры и галерея

1. Пикселизация изображений (pixelize_image)

Преобразуйте фотографии или ассеты высокого разрешения в аутентичный ретро-пиксель-арт с автоматическим квантованием палитры и дизерингом Байера.

Исходное изображение

Endesga 32 (32x32)

PICO-8 (32x32)

GameBoy (32x32)

DawnBringer 32 (48x48)

Cyberpunk Neon (64x64)

2. Процедурный синтез текстур (generate_texture)

Создавайте бесшовные, детерминированные ретро-текстуры за секунды без внешних ассетов.

Wood (wood)

Stone (stone)

Brick (brick)

Grass (grass)

Metal (metal)

Water (water)


Матрица MCP-инструментов

Имя инструмента

Описание

Ключевые параметры

pixelize_image

Загружает внешний PNG и преобразует в 2D-ретро-пиксель-арт

file_path, target_width, target_height, palette, sampling, dither, export_output_path

create_canvas

Инициализирует новый холст в памяти

width, height, palette, mode, backgroundColor

generate_texture

Синтезирует процедурную ретро-текстуру

canvas_id, texture_type, seed, palette, options

set_pixel

Устанавливает один пиксель в (x, y)

canvas_id, x, y, color

set_pixel_batch

Пакетно обновляет несколько координат

canvas_id, pixels: [{x, y, color}]

draw_shape

Рисует растеризованную линию, прямоугольник или окружность

canvas_id, shape, x1, y1, x2, y2, color, filled

flood_fill

Заливка связной области

canvas_id, x, y, color

apply_dither

Применяет упорядоченный дизеринг Байера

canvas_id, matrix_size, spread

apply_outline

Рисует пиксель-перфектный контур толщиной 1px

canvas_id, color, mode

export_texture

Экспортирует холст в PNG, Data URI, ASCII или JSON

canvas_id, format, file_path, scale

list_palettes

Выводит список всех встроенных ретро-палитр

Нет

list_canvases

Выводит список активных холстов в памяти

Нет

get_canvas_info

Просматривает метаданные и размеры холста

canvas_id

delete_canvas

Освобождает холст из памяти

canvas_id


Установка и использование

Вы можете установить и запустить text2d напрямую с GitHub без публикации в npm:

1. Глобальная установка (рекомендуется)

Установите глобально напрямую из репозитория GitHub:

npm install -g github:al3duc/text2d-mcp

После установки команда text2d будет доступна во всей системе.


Конфигурация MCP-клиента

Добавьте text2d в конфигурацию вашего MCP-клиента (например, claude_desktop_config.json, mcp_config.json или Cursor):

Вариант A: Использование глобальной установки (самый простой)

{
  "mcpServers": {
    "text2d": {
      "command": "text2d"
    }
  }
}

Вариант B: Прямой запуск через npx (без постоянной установки)

{
  "mcpServers": {
    "text2d": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "github:al3duc/text2d-mcp"
      ]
    }
  }
}

Вариант C: Команда CLI Claude Code

Если вы используете Claude Code, зарегистрируйте его одной командой в терминале:

claude mcp add text2d -- npx -y github:al3duc/text2d-mcp

Вариант D: Локальный клон (для разработки)

git clone https://github.com/al3duc/text2d-mcp.git
cd text2d-mcp
npm install
npm run build
{
  "mcpServers": {
    "text2d": {
      "command": "node",
      "args": [
        "<PATH_TO_TEXT2D_REPOSITORY>/dist/index.js"
      ]
    }
  }
}

Примечание: Замените <PATH_TO_TEXT2D_REPOSITORY> на абсолютный путь к вашему клонированному репозиторию.


Сборка и тестирование

# Install dependencies
npm install

# Run unit & integration tests
npm test

# Build TypeScript to dist/
npm run build

# Generate procedural texture samples (wood, stone, brick, grass, metal, water)
npx tsx examples/generate_samples.ts

# Test converting realistic images from examples/input/ to pixel art
npx tsx examples/test_car_pixelize.ts

Лицензия

Этот проект лицензирован по лицензии MIT — подробности см. в файле LICENSE.

Install Server
A
license - permissive license
A
quality
B
maintenance

Maintenance

Maintainers
Response time
Release cycle
Releases (12mo)
Commit activity

Resources

Unclaimed servers have limited discoverability.

Looking for Admin?

If you are the server author, to access and configure the admin panel.

Related MCP Servers

View all related MCP servers

Related MCP Connectors

  • Generate game assets with AI: sprites, 3D models, animations, sound effects, music, and voices.

  • Generate authentic pixel art - sprites, animations, and tilesets - from any MCP client

  • Generate logos, social posts, app screenshots, comic panels & visual-novel assets from prompts.

View all MCP Connectors

Latest Blog Posts

MCP directory API

We provide all the information about MCP servers via our MCP API.

curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/al3duc/text2d-mcp'

If you have feedback or need assistance with the MCP directory API, please join our Discord server