Vlexor MCP Server
Official@velxor/mcp
Un servidor MCP (Model Context Protocol) que permite a Claude Code, Cursor y otros agentes compatibles con MCP manejar los tres pilares de Vlexor — edición de video con IA, generación de activos para juegos y producción de gráficos en movimiento — directamente desde una sesión de codificación.
La edición de video se ejecuta en tu propio material: tu video en bruto nunca sale de tu máquina — solo el texto de tus instrucciones (y una transcripción opcional) se envía a Vlexor para generar el plan de edición, que se compila en un comando FFmpeg real y se renderiza completamente de forma local. La generación de activos y los gráficos en movimiento se renderizan del lado del servidor (no hay material local que proteger) y devuelven una URL de descarga firmada — opcionalmente guardada directamente en una ruta local.
Configuración
Genera una clave API personal en Vlexor → Configuración → MCP y API.
Instala FFmpeg si aún no lo tienes (
brew install ffmpegen macOS, o apuntaVLEXOR_FFMPEG_DIRa una carpeta que contengaffmpeg/ffprobe).Añade esto a la configuración de tu cliente MCP:
{
"mcpServers": {
"vlexor": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@velxor/mcp"],
"env": { "VLEXOR_API_KEY": "vlx_…" }
}
}
}Related MCP server: Cognitive Core
Herramientas
Pilar 1 — edición de video (se renderiza localmente; el material nunca se sube):
probe_media— lee la duración, resolución, fps y códec de un video local.generate_edit_plan— instrucción en lenguaje natural → plan de edición estructurado (llama al motor de comandos real de Vlexor; cuenta contra el uso de tu plan).compile_edit_plan— plan de edición → comando FFmpeg real, calculado completamente de forma local.render— ejecuta el comando compilado localmente para producir el video final.
Un flujo típico del agente: probe_media → generate_edit_plan → (revisar los pasos) → compile_edit_plan → (revisar el comando FFmpeg) → render.
Pilar 2 — generación de activos (se renderiza del lado del servidor):
generate_game_asset— indicación → textura, personaje 2D, hoja de sprites, modelo 3D (.glb), efecto de sonido, pista musical, fondo de paralaje o giro de personaje. Devuelve una URL de descarga firmada; pasasavePathpara también escribir el archivo localmente.
Pilar 3 — gráficos en movimiento (se renderiza del lado del servidor):
generate_motion_graphic— un breve resumen creativo → un.mp4de título cinético renderizado (tarjeta de anuncio/promoción). Devuelve una URL de descarga firmada; pasasavePathpara también escribir el archivo localmente.
Variables de entorno
Variable | Requerida | Valor por defecto | Propósito |
| sí | — | Clave API personal desde Configuración → MCP y API |
| no |
| Anulación para instancias auto-alojadas/de desarrollo |
| no | ( | Carpeta que contiene |
Acerca de este repositorio
Este paquete es la capa de integración ligera que conecta un cliente MCP con la API real y alojada de Vlexor — cada llamada de herramienta aquí es una solicitud HTTP simple e inspeccionable (puedes leer exactamente qué sale de tu máquina en src/api-client.ts). Es abierto para que los desarrolladores de agentes que canalizan su clave API a través de él puedan verificarlo por sí mismos.
La plataforma Vlexor en sí — el motor de edición, el diseño de indicaciones de IA, los pipelines de generación de activos/gráficos en movimiento — es de código cerrado. Algunas importaciones de este paquete (el compilador de planes FFmpeg de @velxor/engine, las definiciones de tipos de @velxor/shared) provienen de ese código base privado y no se publican por separado, por lo que este repositorio no se puede pnpm install/compilar de forma independiente — está pensado para leerse y ejecutarse a través del paquete npm precompilado (npx -y @velxor/mcp), no para compilarse desde esta copia.
Se aceptan issues y PRs sobre la capa de integración MCP en sí (esquemas de herramientas, manejo de errores, la orquestación local de FFmpeg).
Licencia
This server cannot be installed
Maintenance
Resources
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