FC 26 MCP
FC 26 MCP
MCP-Server für EA SPORTS FC 26. Funktioniert mit Claude, Codex, Pi, Cursor, Cline, Windsurf und jedem anderen Agenten, der das Model Context Protocol unterstützt.
Es sind zwei Server enthalten:
fc26-mcp-file— parst und bearbeitet roheSquads*-Dateien im FBCHUNKS/T3DB-Format.fc26-mcp-live— steuert FC 26 über die Lua-API von xAranaktus Live Editor, während das Spiel läuft.
Installation
Von PyPI:
pip install fc26-mcpVon GitHub:
pip install git+https://github.com/INSANE0777/Fc26-live-editor-mcp.gitAus dem Quellcode:
git clone https://github.com/INSANE0777/Fc26-live-editor-mcp.git
cd fc26-mcp
pip install -e .Related MCP server: MCP Partidos de Fútbol
GUI-Editor
Eine Desktop-GUI (tkinter, keine zusätzlichen Abhängigkeiten) zum Öffnen einer Squad-Datei und zum Bearbeiten direkt in der Benutzeroberfläche – kein MCP-Client oder Live Editor erforderlich:
fc26-mcp-gui # open via file dialog
fc26-mcp-gui "path/to/Squads..." # open a specific squad file directlyFunktionen:
Durchsuchen / Suchen / Bearbeiten / Löschen von Zeilen in allen 78 DB-Tabellen (Filterfeld pro Tabelle)
Spielersuche nach Name oder ID, mit Anzeige des aktuellen Vereins und Leihstatus
Transfers mit einem Klick – wähle einen Spieler + Zielverein, wird auf alle Vereinsverknüpfungen angewendet (Nationalmannschaftsverknüpfungen werden automatisch beibehalten)
Leihen beenden – entfernt die
playerloans-Zeile(n)Automatische Sicherung vor dem Speichern, plus manueller Sicherungs-Button
Anzeige ungespeicherter Änderungen; Speichern schreibt zurück in dieselbe Datei (oder eine Kopie)
Hinweis: Die dcplayernames-Tabelle der Squad-Datei ist unvollständig (~6k von ~22k Spielern),
daher zeigen viele Spieler ? als Namen an – suchen Sie für diese nach der Spieler-ID.
Pfade
Das Paket verwendet Platzhalterpfade. Legen Sie Ihre tatsächlichen Pfade über Befehlszeilen-Flags oder Umgebungsvariablen fest:
Was | Flag | Umgebungsvariable | Beispiel |
Squad-Datei |
|
|
|
Live Editor Bridge-Ordner |
|
|
|
Live Editor Skripte-Ordner |
| — |
|
Schnellstart
1. Squad-Datei MCP
fc26-mcp-file --squad-file "C:\Path\To\SquadsFile"Die gebündelten FC 26 Metadaten werden automatisch verwendet. Sie können sie mit --meta-file überschreiben.
2. Live Editor MCP-Bridge
Starten Sie FC 26 und injizieren Sie den Live Editor.
Laden Sie den Karrieremodus.
Installieren Sie die Lua-Bridge einmalig im Live Editor:
fc26-mcp-live --install-lua "C:\Path\To\Your\FC 26 LE\lua\scripts"Gehen Sie im Live Editor zu Features → Lua Engine und führen Sie
le_bridge.luaaus.Starten Sie den MCP-Server:
fc26-mcp-live --bridge-root "C:\Path\To\Your\FC 26 LE\le_bridge"Werkzeuge
Datei-Parser
list_clubssearch_playersget_player_clubplan_transfersapply_transfers
Live Editor-Bridge (28 Werkzeuge)
Kern:
le_ping,le_list_clubs,le_search_players,le_get_player_clubTransfers/Leihen:
le_transfer_player,le_loan_player,le_release_player,le_terminate_loanListen:
le_add_to_transfer_list,le_add_to_loan_list,le_remove_from_lists,le_is_transfer_listed,le_is_loan_listedSpielerzustand:
le_set_player_sharpness,le_set_player_morale,le_set_player_form,le_set_player_fitnessBudget:
le_get_transfer_budget,le_set_transfer_budgetDatenbank-Editor:
le_get_db_tables,le_get_db_fields,le_get_db_rows,le_edit_db_field,le_insert_db_row,le_delete_db_rowStatistiken:
le_get_players_stats,le_get_player_statsPower-User:
le_execute_lua
Siehe README_LE_BRIDGE.md für detaillierte Live Editor-Dokumentation.
MCP-Client-Konfiguration
Verwenden Sie mcp_config.json als Vorlage oder fügen Sie diese Server manuell hinzu:
{
"mcpServers": {
"fc26-file": {
"command": "fc26-mcp-file",
"args": [
"--squad-file",
"C:\Path\To\SquadsFile"
]
},
"fc26-live": {
"command": "fc26-mcp-live",
"args": [
"--bridge-root",
"C:\Path\To\Your\FC 26 LE\le_bridge"
]
}
}
}Claude Desktop
Öffnen Sie claude_desktop_config.json und fügen Sie die obigen Server-Blöcke hinzu.
Cursor
Öffnen Sie Cursor Settings → MCP → Add MCP Server, fügen Sie den Befehl und die Argumente ein.
Cline / Roo Code
Fügen Sie das JSON zu Ihrer MCP-Einstellungsdatei hinzu.
Pi
Pi erkennt stdio-MCP-Server aus mcp_config.json oder Ihren Workspace-Einstellungen.
Umgebungsvariablen
Variable | Zweck |
| Standard-Squad-Dateipfad für |
| Überschreibt gebündelte FC 26 Metadaten-XML |
| Bridge-Ordner für |
Sicherheit
Erstellen Sie immer Sicherungskopien Ihrer Squad-Dateien und Karrieremodus-Spielstände vor dem Bearbeiten.
Karrieremodus-Werkzeuge funktionieren nur im Karrieremodus.
le_execute_luakann beliebigen Code ausführen – verwenden Sie es mit Vorsicht.
Lizenz
MIT
Maintenance
Resources
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