create_material
Create a material node in Houdini by specifying its type and optional parameters. Returns node path, type, name, and parameter set for further scene management.
Instructions
在 Houdini 中创建一个材质节点并返回节点信息。
参数说明:
- material_type: 材质节点类型,如 "principledshader"、"vopsurface"
- name: 可选,节点名;缺省时由 Houdini 自动命名
- parent_path: 可选,父节点路径,默认 "/mat";不存在时回退到 /mat
- parameters: 可选,dict 按 parm 名设置参数值;不存在的 parm 名会
静默跳过(不影响调用)
返回 dict 包含 path / type / name / parameters_set 四项,
parameters_set 列出已尝试设置的 parm 名(含静默跳过的)。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| ctx | Yes | ||
| name | No | ||
| parameters | No | ||
| parent_path | No | /mat | |
| material_type | Yes |