create_lop_node
Creates a node under an editable LOP parent in a Houdini scene. Specify the parent path and a valid node type, with an optional name; cleans up incomplete creations automatically.
Instructions
在可编辑 LOP parent 下创建节点(add-usd-solaris-tools,MUTATING)。
``node_type`` 必须在 ``hou.lopNodeTypeCategory().nodeTypes()`` 探针中
存在;单 undo group;失败 destroy 半成品。响应过 server 端
``apply_response_cap``。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| ctx | Yes | ||
| node_name | No | ||
| node_type | Yes | ||
| parent_path | Yes |