entry_input
Sends ordered keyboard, mouse, text, and wait events to a running Entry project for game testing, then returns optional screenshot and state.
Instructions
실행 중인 작품에 사용자 입력을 보냅니다(게임 테스트용). events를 순서대로 실행. {type:'key', key:'space'|'left'|'a'|..., duration_ms?:누르고 있을 시간(기본 100)} {type:'key_down'|'key_up', key} {type:'click', x, y} (무대 좌표, 오브젝트/마우스 클릭 이벤트 발생) {type:'mouse_move', x, y} {type:'mouse_down'|'mouse_up', x, y} {type:'text', text, submit?:true} (묻고 기다리기 대답 입력) {type:'wait', ms} 마지막에 screenshot/state를 돌려줍니다.
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"events": "<events>"
},
"name": "entry_input"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| state | No | ||
| events | Yes | ||
| screenshot | No |