entry_add_object
Add library sprites or backgrounds, local images, textboxes, or empty objects to an Entry scene, with position, size, name, and properties set during creation.
Instructions
오브젝트 추가. source='library': 라이브러리 스프라이트/배경(asset_id 또는 asset_name; entry_search_assets로 찾기). 배경은 자동으로 맨 뒤+잠금. source='image': 로컬 이미지 파일(image_paths, png/jpg/svg 등; 여러 장이면 모양 여러 개; 상대경로는 작업폴더/images 기준). source='textbox': 글상자(text, props로 fontSize/color/bgColor 등). source='empty': 빈 오브젝트(붓 그리기용 등). props로 위치/크기/이름 등을 바로 지정. scene을 주면 그 장면에 추가(없으면 현재 장면).
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"source": "<source>"
},
"name": "entry_add_object"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| name | No | ||
| text | No | ||
| props | No | ||
| scene | No | ||
| source | Yes | ||
| asset_id | No | ||
| asset_name | No | ||
| image_paths | No |