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Browser-MCP Navigator

Server Configuration

Describes the environment variables required to run the server.

NameRequiredDescriptionDefault
MCP_HOSTNoSSE bind address0.0.0.0
MCP_PORTNoSSE port3067
CHROME_PATHNoExplicit path to chrome.exeauto
MCP_API_KEYNoAPI key header; empty = no auth
MCP_TRANSPORTNoTransport mode: stdio (local) or sse (Docker/remote)stdio
CHROME_EXTRA_ARGSNoExtra Chrome flags
Browser-MCP_HEADLESSNoSet to 1 for headless mode0
Browser-MCP_HUMAN_DELAYSNoSet to 0 to remove human-like delays (faster)1

Capabilities

Features and capabilities supported by this server

CapabilityDetails
tools
{
  "listChanged": false
}
prompts
{
  "listChanged": false
}
resources
{
  "subscribe": false,
  "listChanged": false
}
experimental
{}

Tools

Functions exposed to the LLM to take actions

NameDescription
browser_startB

Lanza (o reconecta) Chrome con CDP. Debe llamarse antes que las demas tools.

navigateC

Navega a una URL y espera (none|load|networkidle). Devuelve snapshot.

snapshotC

Captura el arbol de accesibilidad como texto compacto con refs @eN.

clickC

Clic humano (por coordenadas) sobre el elemento @eN. Devuelve snapshot nuevo.

js_clickB

JS element.click() directo — mas confiable para React SPAs y Angular. Usar cuando click() no dispara el handler (ej: botones con React 17+ delegation).

fillC

Enfoca @eN, limpia y escribe text. submit=True presiona Enter al final.

press_keyB

Presiona una tecla nombrada (Enter, Tab, ArrowDown...). ref opcional para enfocar.

select_optionB

Selecciona una opcion de un por value o por label visible.

hoverA

Mueve el mouse al centro de @eN (dispara menus/tooltips hover).

get_textA

Devuelve innerText del elemento @eN, o del body completo si ref es None.

wait_forA

Espera hasta que aparezca text en la pagina (o agota timeout_ms).

read_consoleA

Devuelve los mensajes de consola capturados. clear=True vacia el buffer.

read_networkB

Lista requests capturadas (opcional filtra por substring de URL).

screenshotA

Escape hatch: PNG en base64 (usa snapshot de texto por defecto, no esto).

current_urlA

Devuelve URL y titulo actuales (barato, sin snapshot).

browser_stopB

Cierra la conexion CDP. kill=True ademas termina el proceso Chrome.

js_evalA

Ejecuta JavaScript arbitrario en la pagina. Devuelve resultado + snapshot.

ref=None → evalua script como expresion en window context. ref=@eN → ejecuta script como funcion con el elemento como this.

Ejemplos basicos: scroll abajo: js_eval("window.scrollBy(0, 500)") drag elemento: js_eval("el.dispatchEvent(new DragEvent('dragstart',...))", ref="@e5") leer atributo: js_eval("return this.getAttribute('data-id')", ref="@e12") click forzado: js_eval("this.click()", ref="@e7") esperar async: js_eval("return await fetch('/api').then(r=>r.json())")

RENDIMIENTO — operaciones en lote: Cada tool call = un round-trip LLM. Para crear/editar/extraer N elementos, escribe UN loop async en JS en lugar de llamar N veces a click/fill/js_eval.

Ejemplo — rellenar y enviar un formulario 20 veces en UNA llamada: js_eval(""" (async () => { const users = [ {name:'Ana',user:'ana01',role:'Operador'}, {name:'Luis',user:'luis02',role:'Supervisor'}, ]; const set = Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLInputElement.prototype,'value').set; const fire = (el,v) => { set.call(el,v); el.dispatchEvent(new Event('input',{bubbles:true})); }; const results = []; for (const u of users) { document.querySelector('button.agregar, [aria-label*=gregar]').click(); await new Promise(r => setTimeout(r, 400)); const inp = document.querySelectorAll('input:not([type=checkbox])'); fire(inp[0], u.name); fire(inp[1], u.user); document.querySelector('button[type=submit], button.crear').click(); await new Promise(r => setTimeout(r, 300)); results.push(u.user); } return results; })() """)

Para datasets grandes usa js_eval_loop() que inyecta items automaticamente.

cdp_callA

Llama cualquier metodo del protocolo CDP directamente.

method — dominio.metodo, ej: "Input.dispatchKeyEvent", "DOM.querySelector" params — JSON string con los parametros, ej: '{"type":"keyDown","key":"Enter"}' use_session— True (default) para el contexto de la pagina actual; False para nivel browser

Ejemplos de acciones que no tienen tool dedicada: Drag & drop real: cdp_call("Input.dispatchDragEvent", '{"type":"dragEnter",...}') Subir archivo: cdp_call("DOM.setFileInputFiles", '{"files":["/ruta/archivo.pdf"]}') Emular dispositivo: cdp_call("Emulation.setDeviceMetricsOverride", '{"width":375,...}') Interceptar red: cdp_call("Fetch.enable", '{"patterns":[{"urlPattern":"*"}]}') Geolocation: cdp_call("Emulation.setGeolocationOverride", '{"latitude":4.7,...}')

set_valueA

Establece el valor de un input/select usando el setter nativo de JS.

Necesario para React, Vue y Angular: los inputs controlados no responden a .value= directo porque el framework sobreescribe el setter. Este tool usa Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLInputElement.prototype,'value').set y dispara eventos input+change para que el framework detecte el cambio.

Usar para: date pickers, spinbuttons, selects custom, inputs con validacion.

js_eval_loopA

Ejecuta script una vez por cada item — UNA llamada en lugar de N.

La variable item esta disponible en script como objeto JS plano. Devuelve array JSON con {ok, result, error} por item + snapshot final.

USAR ESTO en lugar de llamar js_eval/click/fill N veces para operaciones bulk. Cada tool call = un round-trip LLM. Un loop aqui = 50-100x mas rapido para N>5.

Parametros: items — lista de objetos, uno por iteracion script — JS a ejecutar por item; puede usar await; item esta en scope delay_ms — espera entre iteraciones (default 300ms; bajar si la app es rapida)

Ejemplo — crear 20 usuarios en una sola llamada: js_eval_loop( items=[ {"name": "Ana Garcia", "user": "agarcia", "phone": "3101234567", "email": "ana@corp.com", "area": "TI", "role": "Operador"}, ... ], script=""" document.querySelector('button[aria-label*="gregar"], button.agregar').click(); await new Promise(r => setTimeout(r, 400)); const inp = document.querySelectorAll('input:not([type=checkbox]):not([type=radio])'); const s = Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLInputElement.prototype,'value').set; const fire = (el,v) => { s.call(el,v); el.dispatchEvent(new Event('input',{bubbles:true})); el.dispatchEvent(new Event('change',{bubbles:true})); }; fire(inp[0], item.name); fire(inp[1], item.user); fire(inp[2], item.phone); fire(inp[3], item.email); fire(inp[4], item.area); const sel = document.querySelectorAll('select')[0]; const ss = Object.getOwnPropertyDescriptor(HTMLSelectElement.prototype,'value').set; ss.call(sel, item.role); sel.dispatchEvent(new Event('change',{bubbles:true})); document.querySelector('button[type=submit], button.crear').click(); return item.user; """ )

scrollA

Desplaza la pagina o un elemento especifico.

ref=None → window.scrollBy(x, y) ref=@eN → scrollIntoView del elemento + scrollBy(x, y) relativo y>0 baja, y<0 sube; x>0 derecha, x<0 izquierda.

Ejemplos: scroll() — baja 400px scroll(y=-400) — sube 400px scroll(y=99999) — va al final de la pagina scroll(ref="@e5", y=0) — centra elemento en viewport

Prompts

Interactive templates invoked by user choice

NameDescription

No prompts

Resources

Contextual data attached and managed by the client

NameDescription

No resources

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