A
licenseNot graded
qualityC
maintenanceEnables AI clients to inspect and operate the Cocos Creator project currently open, including scenes, nodes, assets, animations, and editor workflows via MCP.
MIT
No user-submitted related servers found.
Scored across 35 tools
每个工具都有明确的目标资源与操作,尽管数量多但描述清晰区分,如实例与运行时实例、场景与节点等边界明确。几乎不存在重叠或模糊的工具。
所有工具统一以cocos_为前缀,并采用“域_动作”或“动作_域”的混合模式,如cocos_build_cancel、cocos_scene_query。少数工具如cocos_projects、cocos_instances省略了动词,但整体风格一致,可视为list的简写。
35个工具数量偏多,但覆盖构建、场景、节点、组件、资源、工作流等多个独立领域,每个工具都有明确用途,没有冗余。对于Cocos开发这样复杂的域,数量合理。
覆盖了构建、场景操作、节点与组件操作、资源导入与查询、UI构建、场景验证等核心流程,但缺少删除节点/组件、创建新场景、删除资源等操作,存在明显缺口,agent可能无法完成完整的生命周期管理。