BaiakIdle MCP
This server does not currently have a deployable release on Glama. Follow the repository's setup instructions to install and configure it for your MCP client, including any required credentials and local dependencies.
BaiakIdle MCP Bridge
Uma bridge local para inspecionar a página do BaiakIdle usando um cliente MCP, como o Codex.
O projeto tem duas partes:
uma extensão Chrome/Brave que observa o WebSocket do jogo dentro de
/jogar/;um servidor Node.js que expõe essa sessão como ferramentas MCP via stdio.
A automação do jogo fica no projeto separado BaiakIdle Helper. Esta bridge cuida do transporte, da inspeção e das chamadas que você solicitar.
Como funciona
A página não abre conexão com o localhost. O hook roda no MAIN world, envia apenas eventos internos para o content script e o service worker mantém a conexão local:
/jogar/ (page.js, MAIN)
ring buffer + WebSocket do jogo
│ CustomEvent
content.js (ISOLATED)
│ runtime port
background.js (service worker)
│ ws://127.0.0.1:8945/browser
MCP Node.js (stdio)Os pacotes são mantidos em um buffer circular na própria página. O MCP faz pull quando uma ferramenta é chamada; não há push contínuo, telemetria ou gravação de capturas em arquivo.
Related MCP server: izan.io
Requisitos
Node.js 20 ou mais recente;
npm;
Chrome ou Brave com o modo desenvolvedor habilitado;
Codex ou outro cliente compatível com servidores MCP via stdio.
Instalação
1. Baixe e compile
No PowerShell, Prompt de Comando ou terminal:
git clone https://github.com/iIlusion/baiakidle-mcp.git
cd baiakidle-mcp
npm ci
npm --prefix mcp-server ci
npm run buildO build gera o servidor em mcp-server/dist/, os bundles de userscript em dist/ e o page.js usado pela extensão.
2. Carregue a extensão
Abra
chrome://extensions(oubrave://extensions).Ative Modo desenvolvedor.
Clique em Carregar sem compactação.
Selecione a pasta
mcp-extensiondentro do repositório.
O page.js dessa pasta é gerado pelo build. Não o edite manualmente; altere src/userscript.ts e compile de novo.
3. Configure o cliente MCP
Adicione o servidor ao config.toml do Codex. Troque o caminho pelo local absoluto do clone:
[mcp_servers.baiakidle-page-bridge]
command = "node"
args = ["C:/caminho/baiakidle-mcp/mcp-server/dist/index.js"]
startup_timeout_sec = 60No Windows, use / no caminho ou escape as barras invertidas no TOML. Reinicie o Codex depois de salvar a configuração.
4. Abra o jogo
Abra ou recarregue completamente https://baiakidle.com/jogar/. No console da página, a bridge ativa informa a versão e ext-transport.
Para uma checagem rápida, abra http://127.0.0.1:8945/status. O campo browserConnected deve ficar true com o jogo aberto.
Ferramentas disponíveis
Ferramenta | O que faz |
| Mostra o estado do transporte e um snapshot leve da página. |
| Combina HUD, pacotes recentes e uma consulta DOM opcional. |
| Lê o buffer circular de pacotes. Alias: |
| Limpa o buffer da página. Alias: |
| Lista o catálogo local de mensagens Colyseus. |
| Consulta elementos por seletor CSS. Alias: |
| Executa JavaScript no contexto da página. |
| Retorna URL, HUD e sockets observados, sem HTML completo. |
| Recarrega a página do jogo. |
| Envia um pacote Base64 pelo socket de gameplay. Alias: |
Exemplo de filtro para packets_get:
{ "limit": 30, "msgTypes": ["notify", "sellall", "sellcd"], "categories": ["economy"] }O catálogo reconhece nomes de mensagem Colyseus depois do frame 0x0d (ROOM_DATA). A bridge classifica os sockets pelos sinais observados, sem depender de um hostname fixo como rt3 ou rt4.
Atualização
Depois de atualizar o clone:
git pull
npm ci
npm --prefix mcp-server ci
npm run buildNa página de extensões, clique em Recarregar na BaiakIdle MCP Bridge e faça uma recarga completa do jogo. Se o cliente MCP ainda estiver aberto, reinicie-o quando o executável do servidor tiver mudado.
Desenvolvimento
Comandos principais:
npm run dev # watch do bundle DEV e servidor local na porta 8947
npm run build # bridge + servidor MCP
npm run build:bridge # bundles da bridge e cópia para mcp-extension
npm run build:mcp # servidor Node.js
npm run typecheck # valida os dois projetos TypeScript
npm test # smoke test do servidor WS/RPCO modo npm run dev é opcional e serve o userscript DEV em 127.0.0.1:8947 para quem estiver desenvolvendo o hook com Tampermonkey. Não use o userscript de produção ou o DEV junto com a extensão: dois hooks de WebSocket geram capturas duplicadas.
Segurança e privacidade
O servidor escuta somente em
127.0.0.1.O WebSocket aceita a extensão do navegador; o endpoint HTTP não libera CORS para sites arbitrários.
A bridge limita o tamanho de frames, requisições RPC e tempo de espera.
Capturas ficam em memória e podem conter dados da sessão ou da página; não publique dumps do navegador.
dom_eval,reload_pageesend_packettêm efeitos reais. Use-os apenas na sua própria conta e com um cliente MCP confiável.
Este é um projeto independente e não possui vínculo oficial com o BaiakIdle.
Solução de problemas
browserConnected está false
Confirme que o servidor MCP foi iniciado, que a extensão está habilitada e que o caminho configurado aponta para mcp-server/dist/index.js. Depois, recarregue a extensão e a página /jogar/.
A extensão não aparece no jogo
Verifique se a pasta selecionada foi exatamente mcp-extension, se o modo desenvolvedor está ativo e se a URL é https://baiakidle.com/jogar/. Uma recarga completa da página é necessária depois de recompilar.
Os pacotes não aparecem
Desative qualquer userscript antigo da BaiakIdle MCP Bridge. O hook precisa entrar em document-start; abra a página com a extensão já carregada e confira no console se aparece ext-transport.
O modo DEV não carrega
Execute npm run dev, confirme que 127.0.0.1:8947 está acessível e instale somente dist/baiakidle-bridge.dev.user.js no Tampermonkey. Esse modo é exclusivo para desenvolvimento.
Licença
Tool Schema Changelog
Recent tool additions, removals, and schema changes observed during successful MCP inspections.
Loading tool schema changelog…
This server cannot be deployed
Maintenance
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