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Glama

PVZ 恐怖版 AI Bridge

让你的大肥鱼,亲自去打恐怖版僵尸。

植物大战僵尸恐怖版 · Windows 一键安装 · 32 个 MCP 工具 · 原生状态与操作

Windows x64 PVZ Scared Bridge License

快速开始 · 交给大肥鱼安装 · MCP 接入 · 常见问题 · 接口文档

这是 《植物大战僵尸恐怖版》PVZ-Scared 1.0.1 的 AI 接入 Mod。把它接到支持本机 MCP 工具的 AI 助手后,AI 就能读取战场、选卡布阵、使用手套和铲子、领奖续关。

玩家准备游戏,桥接负责提供工具,AI 负责思考怎么玩。项目使用 Frida 在运行时接入游戏,不修改磁盘上的游戏 EXE/DLL;正常种植和操作遵守原生费用、冷却与放置规则。

能做什么

能力

支持内容

看懂战场

阳光、波次、卡牌、费用/冷却、植物与僵尸血量、地形和障碍

自主操作

选卡、开战、种植、拾取、铲除、手套搬运、主动能力

剧情流程

菜单导航、章节/关卡、日记正文、失败重试、领奖续关和结局档案

特殊机制

传送带/掉落卡、友军、Boss 部位与攻击范围、部分特殊植物状态

原生功能

图鉴、游戏设置、难度、速度、暂停、商店与购买收据

玩家接管

F8/F9 停止并锁定 AI;玩家按 F10 重新允许

当前范围是剧情及其相关界面;生存、娱乐模式尚未接入。AI 的实际水平取决于模型和策略,项目不承诺自然通关。自带的 play_story.py 是基础示例,不是完整通关 AI。

Related MCP server: Godot Agent Loop

快速开始

需要 Windows x64 和支持本机 stdio MCP 的 AI 客户端。游戏从作者发布页另行获取。

1. 安装

在 PowerShell 粘贴:

irm https://raw.githubusercontent.com/dy0000/pvz-scared-ai-bridge/main/bootstrap.ps1 | iex

也可下载安装包,解压后双击 install.cmd。Python、依赖和 MCP 配置会自动准备;不必先填写游戏目录,安装不强制校验版本。

2. 启动

打开恐怖版游戏,再双击安装目录的 start.cmd,自动关联游戏。默认安装目录为 %LOCALAPPDATA%\PVZScaredAIBridge。

3. 让 AI 开始玩

重新加载 AI 客户端的 MCP,把 generated/START_HERE.txt 内容发给 AI。结束时让 AI 交还控制;随时可按 F8/F9 停止,玩家按 F10 重新允许。

交给大肥鱼安装

把这句话发给能操作你电脑的 AI:

帮我安装这个项目:https://github.com/dy0000/pvz-scared-ai-bridge ,按 INSTALL_FOR_AI.md 自动安装并接入 MCP。

AI 安装流程见 INSTALL_FOR_AI.md。AI 需要有本机文件、终端和 MCP 能力。

命令行安装

已下载源码时,在项目根目录执行:

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\install.ps1 -NonInteractive

游戏路径可省略。自定义安装目录、指定游戏或使用其他客户端的参数见 安装文档。

接入你的 AI

Codex

自动注册等价于执行以下命令,安装器会代入真实绝对路径:

codex mcp add pvz_scared -- "D:\AI-Games\pvz-scared-ai-bridge\.venv\Scripts\python.exe" -X utf8 "D:\AI-Games\pvz-scared-ai-bridge\scripts\run_mcp.py"

没有 CLI 时,可把 generated\codex.toml 中的单个服务配置合并到 Codex MCP 配置,或者在客户端设置中添加对应 stdio 服务。请保留其他服务条目。命令与格式依据 OpenAI MCP 文档。

本项目的游玩 skill 随仓库提供;默认由 AI 读取本地文件,不覆盖你已有的全局 skill。

其他 MCP 客户端

导入安装生成的 generated\mcp.json,或添加:

  • 类型:stdio / 本地命令。

  • 命令:项目 .venv\Scripts\python.exe 的绝对路径。

  • 参数:-X、utf8、scripts\run_mcp.py 的绝对路径,分别作为数组项。

  • 服务名:pvz_scared;工具前缀:pvzh_。

mcp.example.json 只展示结构;实际使用 generated 中带本机路径的文件。不同客户端的配置文件位置各异,请合并 mcpServers.pvz_scared,不要用整个文件覆盖已有配置。

已经打开了游戏

直接运行 start.cmd,启动器会自动发现并关联唯一的目标游戏。多开游戏时可指定实际 PID:

powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\launch.ps1 -PidToAttach 12345

当前原生地址表已适配 PVZ-Scared 1.0.1。安装不因版本变化失败;连接时仍核对已适配构建,尚未适配的新版可能无法游玩。

停止、更新与卸载

**暂时停止 AI:**在游戏里按 F8/F9。它会停止并锁定 AI;只有玩家按 F10 才重新允许。正常结束也应让 AI 调用 pvzh_release_control,确认 controlled=false、auto_collect=false、selection_released=true 和 held_os_inputs=0。

**停止宿主:**先让 AI 交还,然后在项目根目录运行:

New-Item -ItemType File -Path .\runtime\stop.request -Force

宿主在确认释放后退出。若显示 release_blocked,等待释放或正常关闭游戏;不要强杀宿主,也不要启动第二控制器。

**更新:**交还并停止旧宿主后,将新版本解压到原目录覆盖源码,再运行 install.cmd。保留 runtime/,其中有防止重复扣款的购买收据。不要在运行中覆盖代码或依赖;安装器会使用宿主锁阻止活跃项目的环境更新。安装目录变动后,重新运行安装以更新 MCP 绝对路径。

**卸载:**交还并停掉宿主,移除客户端的 pvz_scared MCP 条目,再删除项目目录。Codex CLI 可用 codex mcp remove pvz_scared。游戏和游戏存档位于各自原目录;本项目不自动删除它们。

常见问题

现象

处理

安装后找不到游戏

先打开完整解压的恐怖版游戏,再运行 start.cmd;也可用 -GamePath 指定路径

启动时报 Unsupported game file

安装不受影响,但原生地址表尚不兼容该构建,需要适配后才能游玩

没有 winget / Python 安装失败

手动安装 Python 3.12 x64,或通过 -PythonPath 指定它,再重试

Frida 下载失败

检查到 PyPI 的网络;可按自己的网络环境设置 pip 镜像或代理,再重试安装

AI 看不到工具

确认已导入 generated 配置并重启客户端;工具名以 pvzh_ 开头

connection.json 不存在

先运行 start.cmd;安装成功和游戏桥接启动是两个步骤

多个游戏进程无法自动选择

用 -PidToAttach 选定实际进程

47633 端口已占用 / 控制者冲突

查看原宿主/客户端,先正常交还;新旧项目不能同时控制同一个游戏

release_blocked

保留原宿主,等待恢复或正常关闭游戏;不要清锁、强杀再重开

playerLocked / F8/F9 后 AI 不能动

玩家在游戏中按 F10;AI 不能自己解除玩家停止锁

rejected_by_game

游戏拒绝本次动作;读当前卡牌、费用、冷却和格子,选择合法操作

超时/断线后不知道是否成功

重连后观察;结果未知的动作不自动重放,购买先查收据

看得到状态但种得不好 / 不能通关

检查模型、skill 和策略;接口接通不等于模型具备通关水平

Windows 安全软件阻止 Frida

Frida 的运行时注入可能触发检测;核对源码与来源后按自己的安全软件策略处理

本地自检:双击 doctor.cmd。它检查文件是否齐全、依赖和 MCP 握手,不接管游戏,不输出 token。反馈问题可附 Python/Frida 版本、错误消息和相关日志片段;不要公开 runtime/connection.json、存档或整份运行目录。

开发与文档

pvz-scared-ai-bridge/
├─ install.cmd / install.ps1     # 双击/终端安装
├─ start.cmd / doctor.cmd        # 启动/只读自检
├─ src/                         # 游戏内 Frida Bridge
├─ scripts/                     # 宿主、MCP、客户端与维护脚本
├─ skills/pvz-horror-player/     # AI 游玩技能、接口与战术
├─ tests/                       # 隔离测试,不驱动真实游戏
├─ docs/                        # 架构、兼容性和验证说明
└─ profile.json                 # 支持构建的哈希与原生元数据

只修改安装流程时,运行对应的安装/启动器测试;修改原生动作时验证对应原生行为边界。打包命令:

.\.venv\Scripts\python.exe -X utf8 scripts\package_release.py

产物在 dist/,附逐文件 SHA256 清单和 ZIP 校验文件。打包脚本只收录公开源码目录,不包含游戏、存档、虚拟环境、运行日志、token 或本机配置。

许可与致谢

桥接代码与项目文档采用 MIT License。游戏本体、美术、音乐和剧情归各自权利人所有,不属于本项目的 MIT 授权范围。

感谢《植物大战僵尸恐怖版》作者;运行时研究参考了 UnluckyManDev 的英文补丁项目。

▶ 大肥鱼通关视频

社区

本开源项目已链接并认可 LINUX DO 社区。

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