Zeta Studio MCP
Click on "Deploy Server".
Wait a few minutes for the server to deploy. Once ready, it will show a "Started" state.
In the chat, type
@followed by the MCP server name and your instructions, e.g., "@Zeta Studio MCPconnect this game project, fix player movement, validate, then preview"
That's it! The server will respond to your query, and you can continue using it as needed.
Here is a step-by-step guide with screenshots.
Zeta Studio 本地游戏创作
把接入提示词发给你使用的 AI 工具,AI 安装 MCP 与游戏 Skill,你在网页确认项目权限,再继续聊天创作。工程和 AI 工具在电脑上,平台授权、验证和保存使用线上服务,无需启动本地 Zeta 前后端。保存后返回平台试玩和提交发布。
一次接入
需要 Node.js 20.19+,在选定项目目录执行(工具公开发行于 GitHub;未发布至 npm 注册表):
npx --yes --package=https://github.com/ZetaZeroHub/zeta-local-development/releases/download/v0.2.2/zeta-studio-local-development-0.2.2.tgz zeta-dev install --ide codex --server https://api.zzh.app --web-origin https://studio.zzh.app --profile zeta-online --directory .--web-origin 使用当前平台域名,例如 https://game.zzh.app;服务端只接受明确开放的站点,不根据 Host 猜域名。不传该参数的旧客户端仍使用服务端默认站点。HTTPS 用于线上;HTTP 仅允许 loopback 联调,换环境用不同 profile。
--ide 支持 codex、claude、cursor、traecode、traework、workbuddy、antigravity、pi、openclaw、hermes 或逗号组合。命令自动打开网页授权,并等待确认。配置仅写选定项目目录,凭证仅保存在系统凭证库;保留其他服务、配置和 Skill 本地修改,更新前备份,冲突则停止。
工具 | 项目配置与下一步 |
Codex / Claude Code / Cursor |
|
TraeCode |
|
WorkBuddy |
|
新版 Pi |
|
TraeWork / Antigravity / Hermes | 生成 |
OpenClaw / 无原生 MCP 的工具 | 读取 |
非 Claude 的 Skill 位于 .agents/skills/zeta-game,Claude 位于 .claude/skills/zeta-game。不同客户端版本的自动发现规则有差异,提示词会要求 AI 直接读取该文件。
安装后刷新 MCP 或重新打开工具。Codex 需要信任项目目录,才会读取项目级配置。网页授权、doctor 检查和 Agent 实际工具调用是不同验证步骤。重跑相同安装命令可以安全恢复;换账号/服务用新的 --profile NAME。
Related MCP server: uefn-mcp-pro
三种模式和源码编辑
安装的 zeta-game Skill 根据用户任务选择流程:
流程 | 实际能力 | 授权与费用 |
源码直接编辑 | 本地修改、同步、异步验证、保存新版本 | 独立于三模式;不调用平台模型,外部 AI 供应商收费,验证托管受平台配额 |
Lite | 简单快速平台修改 | 网页单独允许平台 AI,按实际用量与账号额度处理 |
Pro | 平台观察、修改、检验与交付 | 同上,共用既有预算;有局限结果须明确说明 |
Plan | 平台 research/brainstorm/mvp_build/polish/finish | 环境与凭证都明确允许才可使用;不自动降级,不开放 delegation |
先通过模板初始化创建一个获授权项目,再使用平台编辑。此个人连接不开放无限 game:create。旧连接不会自动扩大权限,需要重新网页授权。Skill 的具体参数与恢复路径见 skills/zeta-game/references/modes.md,实际工具 schema 与服务端终态为准。
CLI 续接
所有命令可带 --profile NAME。已有项目用 init 空目录 --game GAME_HANDLE --revision N;新项目用 init 空目录 --starter pixi-orbit-v1 --name 游戏名(3D 用 three-orbit-v1)。
源码主链:status → push → validate → preview → save-version。首次保存返回计划;确认后用返回摘要 save-version --confirm-source sha256:...。保存不自动社区发布。用 resume 查询原操作,凭证变化用 reconnect --profile NEW_PROFILE,保留本地改动。create-script / delete-script 管理脚本,doctor 检查 MCP,forget 只删除本机凭证,远端请在网页撤销。
凭证与系统依赖
令牌仅保存系统凭证库,不进入配置、命令参数、Skill 或项目文件。macOS 使用 Keychain,首次编译辅助程序需要 Xcode Command Line Tools;Windows 使用 Credential Manager;Linux 使用 secret-tool 和已解锁用户密钥环。本次实际验收环境为 macOS/Codex,其他客户端配置有静态与隔离验证,未宣称其他系统实机通过。
备用源码包 / 开发
下载 ZIP 只作为备用。解压后 npm ci --ignore-scripts,用 node src/cli.mjs install ...;或单独 connect/config/doctor。本仓库 Apache-2.0 许可,不包含平台服务配置和用户凭证。
This server cannot be deployed
Maintenance
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Drive a live Cinevva game session: edit game files, import CC0 assets, preview changes.
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