hearthstone-decks-mcp
# hearthstone-decks-mcp
[](https://badge.fury.io/js/hearthstone-decks-mcp)
[](https://opensource.org/licenses/MIT)
[](https://nodejs.org/)
一个基于Model Context Protocol (MCP)的炉石传说卡组解析服务器,可以解析卡组代码并返回详细的卡牌信息和封面图。
## 功能特性
- 🎯 **卡组代码解析**: 解析炉石传说卡组代码,返回详细的卡组信息
- 🔍 **卡牌搜索**: 根据卡牌名称搜索炉石传说卡牌
- 📋 **卡牌详情**: 根据卡牌ID获取详细的卡牌信息
- 🖼️ **封面图支持**: 自动获取卡牌封面图URL
- 📊 **统计信息**: 提供卡组统计(法力值分布、稀有度统计等)
- 🔌 **多传输方式**: 支持标准输入输出、HTTP SSE、流式传输
## 安装
### 全局安装(推荐)
```bash
npm install -g hearthstone-decks-mcp
```
### 本地安装
```bash
npm install hearthstone-decks-mcp
```
## 快速开始
### 作为MCP服务器使用
在Cursor或其他支持MCP的客户端中配置:
```json
{
"mcpServers": {
"hearthstone-decks": {
"command": "npx",
"args": ["hearthstone-decks-mcp"]
}
}
}
```
### 独立运行
#### 标准输入输出模式(stdio)
```bash
npx hearthstone-decks-mcp
# 或者
hearthstone-decks-mcp
```
#### HTTP SSE模式
```bash
npx hearthstone-decks-mcp --transport=http
# 或者
hearthstone-decks-mcp --transport=http
```
### 命令行选项
- `--transport=stdio` - 使用标准输入输出模式(默认)
- `--transport=http` - 使用HTTP SSE模式
### 环境变量
```bash
# HTTP服务器配置
HTTP_PORT=3000 # HTTP服务器端口(默认3000)
HTTP_HOST=localhost # HTTP服务器主机(默认localhost)
# 卡牌数据缓存配置
CARD_DATA_TTL=24 # 卡牌数据缓存时间(小时,默认24)
```
## API接口
### 工具列表
1. **parse_deck_code** - 解析卡组代码
- 参数:
- `deckCode` (string, 必需): 炉石传说卡组代码
- `includeStats` (boolean, 可选): 是否包含统计信息,默认为true
2. **search_cards** - 搜索卡牌
- 参数:
- `cardName` (string, 必需): 要搜索的卡牌名称
- `limit` (integer, 可选): 返回结果数量限制,默认为10
3. **get_card_info** - 获取卡牌详情
- 参数:
- `cardId` (string, 必需): 炉石传说卡牌ID
### HTTP API端点
当使用HTTP模式时,服务器提供以下端点:
- `GET /` - 测试页面
- `GET /sse` - Server-Sent Events端点
- `GET /tools` - 获取可用工具列表
- `POST /tools/{toolName}` - 调用指定工具
- `GET /health` - 健康检查
## 使用示例
### 1. 解析卡组代码
```bash
curl -X POST http://localhost:3000/tools/parse_deck_code \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"deckCode": "AAECAZ8FBugE7QXUBfcF4gXtBQwBAfcC5wP5A/4D5wWJBpkH4wfXCOsE7QX3BQAA",
"includeStats": true
}'
```
### 2. 搜索卡牌
```bash
curl -X POST http://localhost:3000/tools/search_cards \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"cardName": "火球术",
"limit": 5
}'
```
### 3. 获取卡牌详情
```bash
curl -X POST http://localhost:3000/tools/get_card_info \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"cardId": "CS2_029"
}'
```
## 返回数据格式
### 卡组解析结果
```json
{
"success": true,
"data": {
"meta": {
"version": 1,
"format": "Standard",
"totalCards": 30,
"deckCode": "AAECAZ8F..."
},
"heroes": [
{
"id": "HERO_04",
"name": "乌瑟尔",
"cardClass": "PALADIN",
"imageUrl": "https://art.hearthstonejson.com/v1/render/latest/zhCN/512x/HERO_04.png"
}
],
"cards": [
{
"id": "CS2_088",
"name": "守护者祝福",
"cost": 1,
"type": "SPELL",
"cardClass": "PALADIN",
"rarity": "COMMON",
"count": 2,
"imageUrl": "https://art.hearthstonejson.com/v1/render/latest/zhCN/512x/CS2_088.png"
}
],
"statistics": {
"totalCards": 30,
"totalUnique": 15,
"manaCurve": [2, 4, 6, 8, 4, 3, 2, 1, 0, 0, 0],
"rarities": {
"COMMON": 14,
"RARE": 8,
"EPIC": 4,
"LEGENDARY": 4
},
"cardTypes": {
"MINION": 20,
"SPELL": 8,
"WEAPON": 2
},
"classes": {
"PALADIN": 15,
"NEUTRAL": 15
}
}
}
}
```
## 数据源
- **卡牌数据**: [HearthstoneJSON API](https://api.hearthstonejson.com/v1/latest/zhCN/cards.json)
- **卡牌封面图**: [HearthstoneJSON Render API](https://art.hearthstonejson.com/v1/render/latest/zhCN/512x/{CARD_ID}.png)
### 卡牌ID说明
炉石传说的卡牌有两种ID格式:
1. **字符串ID** (如 `CS2_029`): 这是卡牌的唯一字符串标识符
2. **DBF ID** (如 `315`): 这是卡牌的数字标识符,用于卡组代码中
卡组代码解析时会获得DBF ID,然后通过映射关系找到对应的字符串ID和卡牌详细信息。
## 开发
### 从源码运行
```bash
git clone https://github.com/yinshawnrao/hearthstone-decks-mcp.git
cd hearthstone-decks-mcp
npm install
npm start
```
### 开发模式
```bash
npm run dev # 使用nodemon自动重启
```
### 测试
```bash
npm test
```
## 技术栈
- **Node.js** - 运行时环境
- **@modelcontextprotocol/sdk** - MCP协议支持
- **Express.js** - HTTP服务器
- **node-fetch** - HTTP客户端
- **Server-Sent Events** - 实时通信
## 许可证
MIT License
## 贡献
欢迎提交Issue和Pull Request!
### 提交Issue
- 报告Bug
- 请求新功能
- 改进建议
### 提交Pull Request
1. Fork 项目
2. 创建功能分支 (`git checkout -b feature/amazing-feature`)
3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some amazing feature'`)
4. 推送到分支 (`git push origin feature/amazing-feature`)
5. 打开Pull Request
## 更新日志
### v1.0.0
- 初始版本发布
- 支持卡组代码解析
- 支持卡牌搜索
- 支持卡牌详情查询
- 支持HTTP和stdio传输模式
- 提供美观的测试界面
## 注意事项
1. 首次运行时会从HearthstoneJSON API下载卡牌数据,可能需要一些时间
2. 卡牌数据会缓存24小时(可配置)
3. 部分卡组代码可能需要最新的解析算法支持
4. 建议在生产环境中配置适当的缓存和错误处理
## 常见问题
### Q: 卡组代码解析失败怎么办?
A: 请确保卡组代码是有效的炉石传说卡组代码,格式类似于 `AAECAZ8F...`
### Q: 搜索不到某些卡牌?
A: 请检查卡牌名称是否正确,支持中文和英文名称搜索
### Q: 图片无法显示?
A: 图片URL来自HearthstoneJSON,请检查网络连接和API可用性
TDQS
Scored across 3 tools
Each tool has a clearly distinct purpose: get_card_info retrieves details for a specific card ID, parse_deck_code processes deck codes to return deck information, and search_cards searches by card name. There is no overlap in functionality, making it easy for an agent to select the correct tool without confusion.
All tool names follow a consistent verb_noun pattern (get_card_info, parse_deck_code, search_cards), using snake_case throughout. This predictability enhances readability and usability for agents, with no deviations in naming style.
With only 3 tools, the server feels thin for a domain like Hearthstone decks, which might involve more operations such as creating, updating, or managing decks. While the tools cover basic retrieval and parsing, the count is borderline for the apparent scope, potentially limiting agent capabilities.
The tool set is significantly incomplete for a Hearthstone deck management domain. It lacks essential CRUD operations like creating, updating, or deleting decks, and does not cover lifecycle aspects such as deck validation or sharing. Agents will face dead ends when trying to perform common deck-related tasks beyond basic lookup and parsing.