spritecook-mcp
Officialspritecook-mcp
Verbinde deinen KI-Agenten (Cursor, VS Code, Claude, Codex, Grok Build und andere) mit SpriteCook für KI-gestützte Pixel-Art- und Game-Asset-Erstellung.
Schnellstart
npx spritecook-mcp setupDies wird:
Erkennt deine installierten KI-Clients, einschließlich Grok Build
Authentifiziert bei Bedarf mit einem API-Schlüssel; Grok Build verwendet host-verwaltetes OAuth
Konfiguriert MCP-Verbindungen automatisch
Installiert eine optionale Agent-Fähigkeit für intelligentere KI-Integration
Die optionalen Fähigkeiten umfassen aktuelle Anleitungen für asynchrones Job-Polling, kanonische sprite_url-Ausgabe, Modell-Erkennung, GPT-Image-2-Qualitätseinstellungen, geführte Charakter-Workflows, gespeicherte Presets, Multi-Image-Style-Guide-Referenzen, lokale Datei-Uploads, Hintergrundbereinigung, Asset-Organisation und -Wiederherstellung sowie Godot-fähige Charakter-Exporte.
Related MCP server: kayamcp
Was du bekommst
Nach der Einrichtung kann dein KI-Agent direkt Pixel-Art und Game-Assets erstellen:
„Erstelle ein 64x64 Pixel-Art-Schwert-Sprite"
„Erstelle ein Charakter-Sprite-Sheet für mein Plattformspiel"
„Erstelle einen Satz Trank-Icons mit transparentem Hintergrund"
„Verwende mein Charakter-Preset für ein neues Idle-Sprite"
„Importiere dieses lokale Boss-PNG und animiere es dann mit einer langsamen Idle-Bewegung"
„Entferne den Hintergrund von diesem Charakter-Asset und gib mir das transparente PNG"
„Benenne das generierte Schwert-Asset in Iron Sword Pickup um"
Manuelle Konfiguration
Wenn du lieber manuell konfigurierst, füge dies zur MCP-Konfiguration deines Editors hinzu:
Cursor (.cursor/mcp.json):
{
"mcpServers": {
"spritecook": {
"url": "https://api.spritecook.ai/mcp/",
"headers": { "Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY" }
}
}
}VS Code (.vscode/settings.json):
{
"mcp": {
"servers": {
"spritecook": {
"type": "http",
"url": "https://api.spritecook.ai/mcp/",
"headers": { "Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY" }
}
}
}
}Grok Build (.grok/config.toml oder ~/.grok/config.toml):
[mcp_servers.spritecook]
url = "https://api.spritecook.ai/mcp/oauth"
enabled = true
tool_timeout_sec = 6000Öffne /mcps in Grok Build und authentifiziere spritecook. Grok speichert und aktualisiert OAuth-Anmeldedaten, ohne sie dem Modell zugänglich zu machen. Wenn die Tools nicht erscheinen, führe grok mcp doctor spritecook und grok inspect aus.
Das Repository enthält außerdem eine .mcp.json im Stammverzeichnis für eine Grok-Build-Marketplace-Einreichung. Die Veröffentlichung des Marketplace-Eintrags ist ein separater Release-Schritt.
Umgebungsvariablen
SPRITECOOK_API_URL- Überschreibt die API-Basis-URL (für lokale Entwicklung)
Links
SpriteCook - KI-Game-Asset-Generator
API-Dokumentation - Vollständige API-Referenz
API-Schlüssel erhalten - Registrieren und API-Schlüssel verwalten
This server cannot be deployed
Maintenance
Related MCP Connectors
AI game assets for agents: consistent sprites, 2D animations, tiles, maps, music and engine exports.
Generate pixel art sprites, animations, 8-direction rotations and palettes for games.
Generate, edit, style-match, turn, and animate game-ready pixel art at exact sizes.
Generate game assets with AI for 2D games, including sprites, tilesets, and animations.
Related MCP Servers
- AlicenseAqualityDmaintenanceEnables AI sprite generation and semantic tools for Aseprite, allowing LLMs to create pixel art, add animations, and manage projects with visual feedback.61GPL 3.0
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceEnables AI agents to visually interact with LibreSprite for real-time pixel art creation and automated drawing with self-healing capabilities.MIT
- AlicenseAqualityAmaintenanceEnables AI agents to create and edit pixel art in a live Aseprite window, with tools for drawing, selection, transformation, and animation.4181,901 npm290MIT
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceEnables AI agents to create, inspect, edit, and export pixel art, sprites, animations, and spritesheets using headless Aseprite, and to convert arbitrary images into indexed pixel art.MIT