Metacognitive Compute Scheduler
Server Configuration
Describes the environment variables required to run the server.
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
No arguments | |||
Capabilities
Features and capabilities supported by this server
| Capability | Details |
|---|---|
| tools | {} |
Tools
Functions exposed to the LLM to take actions
| Name | Description |
|---|---|
| open_sessionB | 开一个调度会话。namespace 决定复用哪套已积累的'技能/原型库'(同 namespace = 跨任务/跨进程累积经验)。返回 sessionId 供后续所有调用使用。 |
| new_taskB | 开始一个新任务:重置 loop 级自我状态(上下文污染清零),但保留跨任务的原型库与谨慎度 μ。 |
| decide_stepA | ★核心:判断当前这一步该用 System1(直觉/便宜模型/单候选) 还是 System2(点燃/强模型/多候选/深推理)。调用方只需提供通用可观测量(都是 0~1):criticality_hint=这步表面多关键(错了毁全局?), difficulty_hint=表面多难, progress=任务进度位置, context_pollution=当前上下文窗口占用比(已用token/窗口)。返回 mode 及理由。这是元认知决策,与'做什么步骤'(skill)正交。 |
| report_outcomeA | 这一步做完后回报真实结果,核据此自学(生长/细化原型=自己写skill)。observed_criticality=事后看这步真实有多关键(0~1,如:便宜就成功=低, 必须强模型才成功=高);used_system2=这步是否实际走了深思;was_deep=是否做了深处理(默认同 used_system2)。建议把 decide_step 时用的 criticality_hint/difficulty_hint/progress 原样带回以对齐情形签名。 |
| task_feedbackC | 整个任务结束后回报成/败 → 调协调变量 μ(稳定性条件),并自动把原型库持久化到磁盘。 |
| get_statsC | 查会话当前状态:原型数(已长出的技能)、μ、点燃次数、步数、上下文污染。 |
| get_calibrationC | 查校准指标(量化'越学越聪明'):返回滚动窗口内的 MAE(关键度预测误差,越小越准) 与 accuracy(深思/便宜决策是否命中真关键),并拆成 firstHalf/recentHalf 两半对比 + improving 布尔(近半是否优于前半)。用于证明随任务增多在变准。 |
| dump_prototypesB | 导出原型库(= 自己长出的 skill),含每个原型的情形质心与读出权重。可用于审计/迁移。 |
| close_sessionC | 关闭会话并持久化技能。 |
Prompts
Interactive templates invoked by user choice
| Name | Description |
|---|---|
No prompts | |
Resources
Contextual data attached and managed by the client
| Name | Description |
|---|---|
No resources | |
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