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GeLi2001

TFT MCP Server

by GeLi2001

Servidor TFT MCP

Este es un servidor de Protocolo de Contexto de Modelo (MCP) para Team Fight Tactics (TFT) que proporciona acceso a los datos del juego TFT a través de varias herramientas.

Características

  • Obtener el historial de partidas de un invocador

  • Obtenga información detallada sobre partidos específicos de TFT

Related MCP server: LolByte MCP Server

Prerrequisitos

  • Node.js (v14 o superior)

  • npm o hilo

  • Clave API de Riot Games (para acceder a los datos de TFT): obténgala en el Portal para desarrolladores de Riot Games

    • Nota: Para el desarrollo, puede utilizar una clave API temporal que caduca en 24 horas.

    • Para uso en producción, deberá solicitar una clave API personal permanente en el Portal de aplicaciones de Riot

  • Tu nombre de juego, al que se accede desde tu consola de juegos Riot

  • Tu eslogan, accesible desde tu consola de Riot, que suele aparecer justo después del nombre del juego. Por ejemplo: NA1

Uso

  1. Configure el servidor MCP en su archivo de configuración de Claude Desktop:

Sistema operativo Mac

Ubicación: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json

Ventanas

Ubicación: %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json

Agregue la siguiente configuración:

{
  "mcpServers": {
    "tft-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "mcp-server-tft",
        "--apiKey",
        "<YOUR_RIOT_API_KEY>",
        "--gameName",
        "<YOUR_GAME_NAME>",
        "--tagLine",
        "<YOUR_TAG_LINE>"
      ]
    }
  }
}
  1. El servidor se ejecutará en stdio y proporcionará las siguientes herramientas:

historial de coincidencias tft

Obtenga el historial de partidos de TFT del jugador actual.

Parámetros:

  • count (opcional): Número de coincidencias a recuperar. El valor predeterminado es 20.

  • start (opcional): Índice inicial para la paginación. El valor predeterminado es 0.

detalles de coincidencia de tft

Obtenga información detallada sobre un partido TFT específico.

Parámetros:

  • matchId (obligatorio): el ID del partido del que se obtendrán detalles

Desarrollo

El proyecto está escrito en TypeScript y utiliza el SDK del Protocolo de Contexto de Modelo. Para modificar el código:

  1. Realizar cambios en el directorio src

  2. Ejecute npm run build para compilar

  3. Ejecute npm start con los parámetros necesarios para probar los cambios

Licencia

Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT)

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