unify
Replace conflicting old term renderings in saved translations with the adjudicated final translation. Revalidates structure and logs every change for audit.
Instructions
统一替换:把已落盘译文里撞车过的旧写法换成那一条的定译(裁决之后收口用;替换源只来自撞车证据,逐条重过结构校验并留痕)
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| by | No | 谁批准这次替换(human / user / agent;模型身份会被拒) | |
| source | No | 只处理这一条术语的原文(不给 = 处理全部撞过车的) | |
| dry_run | No | 只算不写:先看会改几条、有没有过不了校验的 | |
| project | No | 游戏项目根目录(默认当前目录) | |
| workdir | No | 工作区目录,默认 <项目>/.gametrans |