起動中プロジェクトへのオブジェクト追加(リアルタイム)
live_add_objectAdd video, image, audio, text, or raw objects directly to the active AviUtl2 scene without reopening the project. Fails if the frame range overlaps existing objects.
Instructions
起動中のAviUtl2の現在編集中シーンに、開き直し不要でその場にオブジェクトを追加する。パラメータはファイル方式のadd_objectsと同じ形式(type: video/image/audio/text/raw)。既存オブジェクトとフレーム範囲が重なる場合は失敗する。
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"layer": "<layer>",
"frame_start": "<frame_start>",
"frame_end": "<frame_end>",
"type": "<type>"
},
"name": "live_add_object"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| file | No | ||
| text | No | ||
| type | Yes | ||
| layer | Yes | ||
| effects | No | ||
| filters | No | ||
| frame_end | Yes | ||
| draw_params | No | ||
| frame_start | Yes | ||
| text_params | No |