blender/set_material
Applies a Principled BSDF material to an object using a specified RGBA color.
Instructions
オブジェクトに Principled BSDF マテリアルを設定する
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| object | Yes | オブジェクト名 | |
| color | Yes | カラー [r, g, b, a](各 0.0〜1.0) |