Multi-MCP Hub
Multi-MCP Hub
Multi-MCP는 여러 MCP(Model Context Protocol) 서버를 단일 허브/라우터로 통합하는 보안 게이트웨이입니다. 클라이언트(LangGraph 등)에는 단일 엔드포인트처럼 보이며, 내부에서 정책 강제, 비밀 관리, 감사 로그를 처리합니다.
최우선 기준:
.github/AGENTS.md
핵심 기능
기능 | 설명 |
Hub/Router | 여러 MCP sub-server를 등록하고 tool 호출을 라우팅 |
Policy Enforcement | allowed_root, cwd, timeout, output cap, denylist, quota — 항상 강제 |
Secret Management | Fernet 암호화 저장, alias 기반 접근, 클라이언트에 평문 미노출 |
Audit + Exec Logs | 감사 로그와 실행 로그를 별도 파일에 분리 저장 |
Web GUI | FastAPI 기반 관리 콘솔 (환경/서버/alias/정책/프로파일/로그) |
Multi-Environment | dev / stage / prod 환경별 독립 설정 |
Client Profiles | Researcher / Coder / Ops 등 역할별 도구 노출 분리 |
Built-in Core | Filesystem, Exec, SSH, Search 등 6개 코어 서버 자동 등록 |
설치 및 실행
요구사항
Python 3.11+
설치
# 1. 리포지토리 클론
git clone https://github.com/manbavaran/Multi-MCP.git
cd Multi-MCP
# 2. 가상환경 생성 (권장)
python3.11 -m venv .venv
source .venv/bin/activate # Windows: .venv\Scripts\activate
# 3. 패키지 설치
pip install -e .
# 4. 환경 변수 설정 (선택)
# .env.example을 .env로 복사하여 필요한 값을 수정할 수 있습니다.
# 기본적으로는 파일 없이도 동작합니다.서버 실행
# 개발 모드 (코드 변경 시 자동 재시작)
uvicorn multi_mcp.main:app --reload --host 0.0.0.0 --port 8765서버 시작 후 브라우저에서 http://localhost:8765 접속 → 관리 콘솔
빠른 시작: 3단계
서버 실행: 위
uvicorn명령어로 서버를 실행합니다.관리 콘솔 접속: 브라우저에서
http://localhost:8765를 엽니다.API Key 등록:
Aliases탭 →Search API Keys에서tavily_default의 API 키를 입력하고 저장합니다.
이제 core-search 서버가 ✅ Ready 상태가 되며, 모든 코어 서버를 사용할 수 있습니다.
코어 서버 자동 등록 (Built-in Core Servers)
Multi-MCP는 첫 실행 시 6개의 코어 서버를 자동으로 등록합니다. 별도 설정 없이 Sub-servers 페이지에서 바로 확인할 수 있습니다.
코어 서버 | 타입 | 상태 조건 | 필수 설정 |
| filesystem | ✅ 즉시 Ready | 없음 (allowed_root 기본값 사용) |
| exec | ✅ 즉시 Ready | 없음 (timeout/cwd 기본값 사용) |
| ssh | ⚠️ SSH alias 등록 필요 | Aliases → SSH Remotes |
| logs | ✅ 즉시 Ready | 없음 |
| search | ⚠️ Tavily API Key 등록 필요 | Aliases → Search API Keys |
| artifact | ✅ 즉시 Ready | 없음 |
상태 표시:
✅ Ready — 즉시 사용 가능
⚠️ Not Configured — 자격증명 미설정. GUI에서 설정 링크 클릭
⏸ Disabled — 사용자가 비활성화
Unity MCP Bridge 연동
UnityMcpBridge.cs 추가:
extensions/unity/UnityMcpBridge.cs파일을 Unity 프로젝트의Assets/Editor/폴더에 넣습니다.자동 시작: Unity가 컴파일을 마치면 자동으로 MCP 브릿지 서버가 시작됩니다. (Unity 콘솔에
v2.1 started로그 확인)Multi-MCP에 등록: Multi-MCP 관리 콘솔 →
Sub-servers탭에서+ 서버 등록을 클릭하고 아래와 같이 입력합니다.Name:
unity-editor-1Server Type:
otherTransport:
httpEndpoint:
http://127.0.0.1:23457/mcp
디스커버리: 등록된
unity-editor-1행의⏳ 클릭하여 디스커버리를 클릭하면 ✓ 12개 도구 발견으로 상태가 변경됩니다.
자세한 내용은 extensions/unity/Unity MCP Bridge 등록 및 사용 가이드.md를 참고하세요.
트러블슈팅
✗ 오류 (클릭하여 재시도)가 표시될 때:원인: Sub-server가 실행 중이 아니거나, 엔드포인트 주소가 잘못되었습니다.
해결:
Unity의 경우, Unity 콘솔에
v2.1 started로그가 있는지 확인합니다.Multi-MCP GUI에서 서버의 Endpoint 주소가 올바른지 확인합니다.
서버를 재시작하고 다시 Discover를 클릭합니다.
httpx not installed오류:원인: Multi-MCP v0.1.0 초기 버전의 버그입니다.
해결:
git pull origin main으로 최신 코드를 받으면urllibfallback이 적용되어 추가 설치 없이 해결됩니다.
아키텍처 및 보안
아키텍처: 자세한 내용은
docs/architecture.md참고보안 원칙:
비밀은 서버가 소유: API 키, SSH 자격증명은 Fernet 암호화 저장. 클라이언트에 평문 미노출.
정책은 강제: 클라이언트가 우회할 수 없음.
EnforcementMiddleware가 모든 호출 전에 검사.read/write 분리: Filesystem, SSH는 읽기/쓰기 도구 분리. 쓰기는 기본 OFF.
로그 분리: 감사 로그(who/what/when)와 실행 로그(output) 별도 저장.
비밀 파일 gitignore:
.secrets/,config/*.json,.env는 절대 커밋 금지.
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