mcp-filter-adapter
by hiroog
README.md
# mcp-filter-adapter
UE5 5.8 の MCP サーバーから、画面キャプチャなどの画像を取得できるようにするアダプタ
## UE5 5.8 MCP の問題とツールの役割
CaptureViewport 等の Tool 利用時に、画像が text として返ってくるため AI が認識することが出来なくなっています。
またトークンを大量消費し、コンテキストウィンドウが溢れてツールが止まってしまう問題も発生します。
このツールは Client と UE5 MCP Server の間に入り、キャプチャ画像を正しく認識できる形に変換を行います。
## 実際の動作
before(UE5 MCP サーバーの生レスポンス):
```json
{ "content": [ { "type": "text",
"text": "{\"returnValue\":{\"image\":{\"mimeType\":\"image/png\",\"data\":\"iVBORw0KG...\"}}}" } ] }
```
after(このアダプタ通過後):
```json
{ "content": [
{ "type": "image", "mimeType": "image/png", "data": "iVBORw0KG..." },
{ "type": "text", "text": "{\"returnValue\": {\"image\": \"<image #0>\", \"cameraFOV\": 90, ...}}" } ] }
```
## 使い方
既存の UE5 の mcp 設定を置き換えます。
元の UE5 MCP の設定
```json
{
"mcpServers": {
"unreal-mcp": {
"type": "http",
"url": "http://127.0.0.1:8000/mcp",
]
}
}
}
```
↓ これを以下のように置き換える (`<path>/mcp-filter-adapter` の部分は clone したフォルダを指定)
```json
{
"mcpServers": {
"unreal-mcp": {
"command": "uv",
"args": [
"run",
"--directory", "<path>/mcp-filter-adapter",
"mcp-filter-adapter",
"--upstream", "http://127.0.0.1:8000/mcp"
]
}
}
}
```
1. uv をインストール
2. このリポジトリを git clone
3. mcp.json 等に上記エントリを追加
4. clone したフォルダを `--directory` で指定
5. `--upstream` には UE5 MCP Server の URL を指定
This server cannot be deployed
Maintenance
ActivitySlowing
ResponsivenessNo issues