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Glama

AME MCP

Claude가 After Effects 컴프를 Adobe Media Encoder(AME)로 보내 출력 경로·인코딩 값을 지정해 렌더하고, 끝났는지 확인하는 MCP 서버.

동작 경로

Claude → server.py(MCP, stdio) → AfterFX.com -r(AE 메인 엔진에서 jsx 실행) → BridgeTalk → AME

  • aep는 AE로 열지 않는다. 컴프 이름은 aep 파일에서 직접 읽어 AE 아이템 ID로 바꾸고, AME가 Dynamic Link로 렌더한다.

  • AE 프로젝트·렌더 대기열은 건드리지 않는다. AE는 BridgeTalk 중계만 한다.

  • 출력 파일은 덮어쓰지 않는다. 같은 이름이 있으면 _02, _03 ...으로 바꾼다.

  • 설치 경로는 하드코딩하지 않는다. 실행 중인 AE, Program Files 순으로 찾는다.

Related MCP server: AfterEffectsMCP

파일

파일

역할

server.py

MCP 서버(도구 6개)

ae_runner.jsx

AE 쪽: AME 스크립트를 BridgeTalk로 보내고 회신을 파일로 남김

ame_lib.es

AME 쪽 함수(상태, 대기열 투입, 시작, 이벤트 기록)

requirements.txt

파이썬 패키지

presets\

make_preset으로 만든 프리셋(실행 중 생성)

_work\

실행 중 생기는 요청·결과·이벤트 파일(events.jsonl), 작업 정보(jobs\)

요구 사항

  • After Effects, Media Encoder 같은 세대(실측: AE 2026 26.5, AME 2026 26.5.2)

  • Python 3 + mcp, psutil (실측: Python 3.14, mcp 1.12.4). 설치: pip install -r requirements.txt

  • 출력 실측(선택): ffprobe PATH

  • AE가 꺼져 있으면 AfterFX.com -r이 AE를 띄운다(기동 시간 걸림). AME가 꺼져 있으면 BridgeTalk가 AME를 띄운다(약 6초).

등록

등록은 아직 하지 않았다. 쓰려면 아래 한 줄(파이썬 경로는 PC에 맞게).

claude mcp add --scope user ame -- "<python.exe 경로>" -B "<설치폴더>\server.py"

AE 경로를 직접 지정하려면 환경변수 AMEMCP_AFTERFX_COM에 AfterFX.com 전체 경로.

도구

도구

하는 일

ame_status()

AE·AME 실행 PID, AME 배치 상태(stopped/running 등), 포맷 목록. AME가 꺼져 있으면 띄우지 않음

list_presets(query, limit)

프리셋 검색(이 서버가 만든 것, AME 시스템, 사용자 프리셋). 이름·포맷·해상도·fps·비트레이트·fps 잠금 여부

make_preset(base, name, width, height, fps, target_mbps, max_mbps)

프리셋 복제 후 값 변경 → presets\<name>.epr

queue_comp(aep, comp, preset, output, width, height, start, format)

컴프를 AME 대기열에 넣음. comp는 이름 또는 AE 아이템 ID. job_id 반환

start()

AME 대기열 렌더 시작

wait(job_id, timeout_sec)

완료까지 대기. ok, AME 로그 요약, 출력 파일 ffprobe 결과, fps 불일치 시 warning

사용 예:

  1. list_presets("Twitter 720p") → fps 잠금 없는 H.264 프리셋 확인

  2. make_preset(base=<경로>, name="납품 720p 24fps 6M", width=1280, height=720, fps=24, target_mbps=6)

  3. queue_comp(aep=<aep>, comp="메인컴프", preset=<2의 경로>, output="D:\\납품\\메인.mp4", start=true)

  4. wait(job_id, 120) 반복

실측으로 확인된 주의점

  • 렌더 시작은 AME 대기열 전체를 돌린다. 사용자가 AME에 넣어둔 다른 항목도 같이 렌더된다. 시작 전에 AME 대기열을 확인할 것.

  • aep는 저장된 상태로 렌더된다. AE에서 저장 안 한 변경은 반영되지 않는다.

  • fps 변경: AME 시스템 프리셋 대부분은 fps가 "소스 일치"로 잠겨 있어 값을 바꿔도 무시된다. list_presets의 fps_locked_to_source=false인 프리셋(예: H.264 Twitter 720p HD)을 base로 써야 한다. 잠긴 base에 fps를 주면 make_preset은 프리셋을 만들되 warning을 붙이고, wait가 실제 출력 fps(ffprobe)를 프리셋 fps와 대조해 다르면 warning을 준다.

  • 해상도·비트레이트: 프리셋 복제 수정으로 반영됨(8Mbps 지정 → 실측 8.7Mbps). queue_comp의 width/height로도 덮어쓸 수 있다.

  • 코덱 변경은 실측하지 않았다. 원하는 포맷의 프리셋을 base로 고른다.

  • 포맷 이름은 AME 언어를 따른다(예: HEVC(H.265), H.264 블루레이). H.264·QuickTime·HEVC·MPEG4는 프리셋 폴더로 자동 판별, 나머지는 queue_comp의 format에 ame_status의 포맷 이름을 그대로 넣는다.

  • 진행률: AME 진행률 이벤트는 출력 경로가 비어 오거나 시작 이벤트보다 먼저 올 때가 있어, wait 시간 초과 시의 queue_progress는 대기열 기준 값이다. 완료 판정은 출력 경로로 정확히 매칭한다.

  • AE MCP 브릿지와 별개: AE MCP가 CEP 경로로 붙은 상태에서는 BridgeTalk를 쓸 수 없어서, 이 서버는 AfterFX.com -r로 AE를 직접 호출한다(AfterFX.exe -r은 동작 안 함).

  • 실행 중인 AE를 그대로 쓴다. -r 스크립트는 AE 프로젝트를 건드리지 않지만, 실작업 프로젝트가 열린 AE에서도 실행된다. 신경 쓰이면 작업 중이 아닐 때 쓸 것.

  • AE에 대화상자가 떠 있으면 -r 스크립트가 막혀 응답 없음 오류가 난다.

  • 실패 렌더(result=False) 경로는 실측하지 않았다.

테스트 기록

PC에서 MCP 프로토콜로 확인한 것(테스트 스크립트·로그는 저장소에 넣지 않음):

  • AME 꺼진 상태 / 켜진 상태에서 queue_comp → start → wait 실렌더: 1280x720, 24fps·30fps, 3.0초 H.264 (ffprobe)

  • 출력 이름 중복 시 _02 ~ _08 생성, 시작 전 wait 시간 초과 응답

  • 잠긴 base에 fps 지정 시 make_preset·wait 경고

  • 잘못된 입력(빈 aep·없는 aep·aep 아닌 파일·없는 컴프·없는 프리셋·포맷 모름·확장자 없는 출력·빈 프리셋 이름·음수 값·없는 job_id·limit 0)은 원인 문장으로 오류 반환

  • 미확인: AME 렌더 실패(result=False) 경로, 코덱 변경

라이선스

만든 사람: 강동희 (KvNG). All rights reserved.

원본 그대로 내려받아 설치·사용할 수 있다. 재배포(전체·일부)와 수정·변형, 수정본 배포는 금지한다. 자세한 내용은 LICENSE 참조.

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  • A
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    Enables MCP clients like Claude Code, Claude Desktop, and VS Code to build and edit inside a running Adobe After Effects, covering comps, layers, keyframes, effects, text animators, markers, and renders. It supports batched tool calls with single-step undo, frame previews for self-verification, reusable style tokens, and four one-call studio rigs.
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  • A
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    Not graded
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    C
    maintenance
    Lets Claude Code or any MCP client drive an open Adobe After Effects instance to inspect projects and comps, build and animate layers with ExtendScript, preview frames as images, import footage, and render comps with live progress reporting. All changes land as single undoable steps, and communication stays local through a token-protected bridge.
    111 npm
    MIT
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    Not graded
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    Lets Claude drive Adobe After Effects on Windows — creating comps, layers, effects and expressions, rendering frames or full renders, and listing or tweaking parameters of any installed native or third-party plugin. It also runs arbitrary ExtendScript and menu commands, so plugin-only workflows can be orchestrated from natural language.
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