Tennis Evolution
by bobobo2026
README.md
# tennis-evolution · 网球录像 → 带角标的精彩集锦
把一两小时的网球录像,变成几条「只剩回合」的合集,并在画面上标好**拍数 / 地点 / 拍摄时间 / 片源时间点**。
高光检测交给任意工具或人工(例如 [sliceapp](https://sliceapp.so/tools/) 的击球列表),剪辑、拼接、角标、校验全部在本地完成。
**官网 / 在线 demo:<https://tennis-evolution.pages.dev/>**(英文主站,中文在 [/zh/](https://tennis-evolution.pages.dev/zh/);
demo 视频是 CC0 素材跑本工具生成的,可在线播放。源码在 [`site/`](site/),站点不提供在线渲染——渲染始终在本机。)
> 这个仓库诞生于一次真实任务:47 分 29 秒的 iPhone 录音录像(1080p 竖屏 HEVC 10-bit HDR),
> 剪出 5 个最长回合(40 / 36 / 27 / 24 / 24 拍),合成为一条 3 分 49 秒的角标合集。
> 过程中踩到的坑(音画偏移、拼接坏帧、HDR 偏色、`drawtext` 缺失)都固化成了代码里的规则和自检项。
```
长录像 ──► 高光列表 ──► 关键帧无损切片 ──► 一次性拼接重编 ──► 角标烧录 ──► 自检
(MOV/HDR) (txt/json) (c=copy) (trim+concat) (PNG overlay) (verify)
```
## 一条命令
```bash
tennis-evolution all IMG_5155.MOV \
--highlights highlights.txt \
--top 5 \
--place "宁波 ECHO Tennis" \
--timezone Asia/Shanghai \
--outdir out
```
产物:
```
out/
├── clips/
│ ├── 01_40hits_27m14s-28m08s.mp4 # 1 号长回合,无损切片(原画质、HDR)
│ ├── 02_36hits_38m49s-39m38s.mp4
│ └── ...
├── labels/label_01.png # 角标图层(透明 PNG,可单独复用)
├── reel_plain.mp4 # 合集(无角标)
├── reel_labeled.mp4 # 合集(带角标)
├── highlights.normalized.json # 本次实际使用的切片清单
└── manifest.json # 全部参数 + 每个文件的校验结果
```
命令结束时打印 `verify PASS/FAIL`,失败会以退出码 1 结束,可直接放进脚本或交给 Agent 跑。
## Web 版(本机浏览器体验)
不想敲命令?起一个**只监听本机**的网页(零额外依赖,纯标准库):
```bash
tennis-evolution web --open # 默认 http://127.0.0.1:8787
# 或:PYTHONPATH=src python -m tennis_evolution.webapp --port 8787
```
页面里有两个入口:
- **体验成品** —— 直接播放已渲染好的 demo(工作区里存在 `demo_run/` 时),零等待看效果:
角标合集、5 条无损片段、每个文件的校验明细、下载。
- **生成我的合集** —— 填本地片源路径(或把视频拖进页面,**素材只落本机、不上传任何外部服务**)、
粘贴击球列表、选保留条数/排序/地点/时区/画质档,实时看到阶段进度与 ffmpeg 进度条,
结束后看播放器、片段列表、自检表和下载。
产物写在 `webapp-runs/<job_id>/`(已 gitignore),参数与自检结果与 CLI 版同构(`manifest.json`)。
接口契约、错误码、进度模型见 [`docs/webapp.md`](docs/webapp.md)。
## 安装
需要 **ffmpeg / ffprobe**(未内置,避免几十 MB 的重复分发):
```bash
# macOS
brew install ffmpeg
# Ubuntu / Debian(顺带装中文字体,角标需要)
sudo apt install ffmpeg fonts-noto-cjk
```
然后装本工具(Python ≥ 3.11):
```bash
# 直接安装(推荐,pipx 会隔离环境)
pipx install git+https://github.com/bobobo2026/tennis-evolution
# 或者从源码开发
git clone https://github.com/bobobo2026/tennis-evolution
cd tennis-evolution
pip install -e ".[dev]"
```
> PyPI 发布后可直接 `pipx install tennis-evolution` / `uvx tennis-evolution`;在那之前用上面的 git 安装方式。
## 输入:高光列表
任何能给「起止时间 + 可选拍数」的工具都可以,格式越简单越好。
**sliceapp 导出的文本**(原样粘贴即可,表头和注释会被忽略):
```text
Highlights — IMG_5155.m4a (made with sliceapp.so/tools/)
2:15 - 2:52 Long rally (24 hits)
27:14 - 28:08 Long rally (40 hits)
38:49 - 39:38 Long rally (36 hits)
```
**JSON**(自有检测器或人工整理):
```json
{
"segments": [
{"start": "27:14", "end": "28:08", "hits": 40, "kind": "Long rally"},
{"start": 135, "end": 172, "hits": 24}
]
}
```
排序默认 `--sort hits`:先按拍数,再按时长,最后按时间,因此「最长回合」永远排第一,结果可复现。
## 常用命令
| 命令 | 用途 |
| --- | --- |
| `probe VIDEO` | 看分辨率、旋转、HDR、录制时间、所有音轨(iPhone 常带一条 ffmpeg 无法解码的空间音频轨) |
| `keyframes VIDEO` | 列出关键帧和平均 GOP 长度(决定切片能对齐到多准) |
| `highlights LIST --top 5` | 只看排序结果,不碰视频 |
| `cut VIDEO --highlights LIST --outdir clips/` | 只切无损片段,不合成 |
| `reel VIDEO --highlights LIST --place "..." --out reel.mp4` | 只出合集(可加角标) |
| `all VIDEO --highlights LIST --outdir out/` | 全流程 + 自检 + manifest |
| `verify FILE` | 单独跑一次自检 |
| `concat CLIP... --out FILE` | 无损拼接备选路径(会主动报告时间戳问题,见下) |
| `license [activate KEY\|deactivate]` | 查看 / 激活 / 移除 Pro 许可证 |
| `mcp` | 以 MCP server(stdio)运行,给 AI Agent 调用 |
## 为什么是这个做法
**1. 切片走关键帧,而不是「精确到毫秒」**
`-c copy` 不能重编码,切片只能落在关键帧上。硬切到 GOP 中间会让尾部几帧失去参考帧(播放器上表现为花屏/绿帧),
而 iPhone 的 GOP 约 1 秒,对齐关键帧的代价只是多几百毫秒画面,换来的是**比特级无损**和 HDR/旋转元数据完整保留。
所以 `--lead 1.0 --tail 1.5` 之后还会向外扩到最近的关键帧,`manifest.json` 里记录了真实的 `cut_start/cut_end`。
**2. 合集必须从原片一次性重编,不能 `concat -c copy`**
把无损片段用 concat demuxer 直接拼会同时踩三个坑(本项目实测):
- 每条片段的音频起点和视频起点相差不到一个音频包,拼接后 ffmpeg 反复报 `Non-monotonic DTS`;
- 成品 **视频比音频晚 1.01 秒起步**,整条素材永久性音画不同步;
- HEVC 跨片段参考帧断裂,报 `Could not find ref with POC`,切点后出现坏帧。
因此 `reel` 一律「trim → concat → 单次编码」,音画采样级对齐、没有断裂 GOP。
`concat` 子命令保留为逃生通道,但会把上述问题直接报出来而不是假装成功。
**3. 角标用 PNG overlay,不用 `drawtext`**
很多 ffmpeg 发行版(含 Homebrew 默认构建)不带 libfreetype,`drawtext` 根本不存在。
本工具用 Pillow 渲染透明 PNG 再 `overlay`,好处是:字体可控(CJK 不糊)、排版可设计、
同一套 PNG 还能给别的软件复用;HDR 素材上也用半透明深底保证白字可读。
**4. 输出必须自检**
`verify` 会检查:解码零错误、音视频时长一致、两条流都从 0 秒开始(音画偏移的排雷项)、
首尾帧不是黑帧、音频不是静音。`all` 把结果写进 `manifest.json` 并作为退出码。
## 环境与兼容性
- **HDR**:源片为 HLG(iPhone 常见,可能同时是 Dolby Vision profile 8)。合集输出保留 HLG 色彩标签与 10-bit;
Dolby Vision 的 RPU 动态元数据在重编码时会被丢弃(x265 不支持写回),HDR10/HLG 基础层完好。
需要投放到只认 SDR 的平台时,自行加 tonemap 即可(未内置,避免把创作者的选择藏起来)。
- **编码器**:默认 `libx265`(`--crf 19 --preset fast`,M 系列 Mac 约 2.3 倍速,3 分 49 秒片子约 100 秒)。
`--codec x264` 可在没有 x265 的环境下回退(8-bit,适合预览)。
- **旋转**:默认把竖屏方向烧进画面(`1080×1920`),避免部分播放器/平台忽略旋转元数据;`--keep-rotation` 保留元数据方式。
- **时区**:角标钟点 = 源片 `creation_time` + 该回合起点,`--timezone` 决定显示时区;没有 `creation_time` 时退回文件修改时间并告警。
## 在 AI Agent 里用(MCP / Claude Code 插件 / Skill)
<!-- mcp-name: io.github.bobobo2026/tennis-evolution -->
对 Agent 说一句「把这段录像里最长的五个回合剪成带角标的合集」,剩下的它会自己跑完。
**MCP(Claude Desktop / Claude Code / Cursor / Codex / Windsurf 等任意 MCP 客户端)**:
```json
{
"mcpServers": {
"tennis-evolution": {
"command": "uvx",
"args": ["--from", "git+https://github.com/bobobo2026/tennis-evolution", "tennis-evolution", "mcp"]
}
}
}
```
Claude Code 一行装好:
```bash
claude mcp add tennis-evolution -- uvx --from git+https://github.com/bobobo2026/tennis-evolution tennis-evolution mcp
```
暴露的工具:`probe_video` → `rank_highlights` → `start_highlight_reel`(后台任务)→ `get_job`(轮询,完成后返回
manifest)→ `verify_video`;以及 `license_status` / `activate_license`。渲染在子进程里跑,长任务不会卡住 Agent。
**Claude Code 插件**(Skill + MCP 一起装):
```bash
/plugin marketplace add bobobo2026/tennis-evolution
/plugin install tennis-evolution@tennis-evolution
```
**只要 Skill**:`skills/tennis-evolution/SKILL.md` 可直接复制到任意支持 skill 的 Agent(如 `~/.claude/skills/`、`~/.dsh/skills/`)。
## 免费版与 Pro
| | 免费 | Pro(一次性 $19 / ¥138,永久) |
| --- | --- | --- |
| 本地渲染、无损切片、自检、MCP | ✅ | ✅ |
| 每次保留的回合数 | 最多 5 段 | 不限(`--top 0` = 全部) |
| 角标合集右下角水印 | 有(`tennis-evolution · free`) | 无 |
购买:<https://tennis-evolution.pages.dev/#pricing>(海外信用卡 / Apple Pay / Google Pay,国内微信 / 支付宝)。
付款后页面直接给出 `te1.…` 许可证:
```bash
tennis-evolution license activate te1.xxxxx # 或环境变量 TENNIS_EVOLUTION_LICENSE
tennis-evolution license # 查看状态
```
许可证是 Ed25519 签名、**离线校验**,激活和渲染都不联网,素材永远不出本机。
## 检测环节怎么办?
本工具刻意**不内置**击球检测:拍数统计(`40 hits`)需要一个可靠的音频瞬态检测器,
调参依赖球馆混响、收音距离、是否有多球同时落地——把它做进剪辑工具会让整条流水线变脆。
现在的设计是「检测可插拔」:任何会输出时间区间的工具都能喂进来。
自己实现的难度评估与路线图见 [`docs/detection.md`](docs/detection.md):onset 检测拿到候选击球点不难,
难点在「击球 / 落地 / 回声」的区分和回合聚类,以及 90% 以上计数准确率的调优。
## 自检项一览
| 检查 | 说明 |
| --- | --- |
| decode clean | 全片解码零错误(`ffmpeg -v error` 无输出) |
| start offset | 视频/音频都从 0 起始,> 0.05 s 即视为音画偏移 |
| A/V duration match | 两条流时长差 ≤ 0.3 s |
| duration | 与预期总长(切片时长之和)一致 |
| frame not black | 首帧/尾帧 YAVG ≥ 40(防黑场、防坏帧) |
| audio not silent | 平均音量 > -70 dB |
## 开发
```bash
pip install -e ".[dev]"
pytest -q # 单元测试 + 用 ffmpeg 合成小视频的集成测试
ruff check . && ruff format --check .
```
在仓库里工作的 AI Agent 请先读 [`AGENTS.md`](AGENTS.md):里面写了四条不可违反的剪辑不变量、
模块地图、常见改动的落点和完成定义。
---
### English summary
**tennis-evolution** turns a long tennis recording into highlight reels with burned-in corner labels
(hit count, venue, wall clock, source timestamp). You bring a highlight list — from sliceapp, a
detector of your choice, or by hand — and the tool does the rest locally:
- **keyframe-accurate lossless cuts** (`-c copy`, no re-encode, HDR/rotation preserved);
- **sync-correct reel assembly** in a single re-encode pass (naive `concat -c copy` produced a 1.01 s
A/V offset and broken HEVC reference frames — see `docs/pipeline.md`);
- **corner labels rendered with Pillow** and composited as PNG overlays (works on ffmpeg builds
without libfreetype);
- **self checks** (clean decode, zero start offsets, A/V duration match, non-black frames, audio level)
written to `manifest.json`, with a non-zero exit code on failure.
Requirements: Python ≥ 3.11 and `ffmpeg`/`ffprobe` on `PATH`. Detection is deliberately out of scope.
## License
MIT
This server cannot be deployed
Maintenance
ActivityMaintained
ResponsivenessNo issues