blender-2d-mcp
Blender 2D MCP
KI-gesteuertes 2D-Zeichnen und -Animieren für Blender 5.x über das Model Context Protocol. Ermöglicht MCP-Clients (Claude Desktop, Cursor, VS Code Copilot Agent-Modus, …), Grease-Pencil-Zeichnungen, Keyframes, Materialien und Renderings direkt in einer laufenden Blender-Instanz zu erstellen.
Basiert auf Blenders GPv3-API (bpy.ops.grease_pencil.*, GreasePencilDrawing), modelliert nach ahujasid/blender-mcp.
flowchart LR
A[MCP Client<br/>Claude / Cursor / VS Code] <-->|stdio / JSON-RPC| B[blender-2d-mcp<br/>FastMCP server]
B <-->|TCP JSON<br/>localhost:9876| C[addon.py<br/>socket server in Blender]
C -->|main thread| D[Grease Pencil API<br/>GPv3]addon.py— Blender-Add-on, das einen TCP-JSON-Befehlsserver einbettet. Befehle werden in eine Warteschlange gestellt und überbpy.app.timersim Hauptthread von Blender ausgeführt.src/blender_2d_mcp/server.py— FastMCP-stdio-Server, der die Befehle des Add-ons als MCP-Tools bereitstellt.
Voraussetzungen
Nur Blender 5.2 LTS (das Add-on weigert sich, auf älteren Builds aktiviert zu werden; die verwendete GPv3-API-Oberfläche ist 5.2-spezifisch)
Python ≥ 3.10 mit
mcp[cli](wird automatisch installiert)
Related MCP server: Blender MCP Bridge
Installation
1. Add-on in Blender installieren
In Blender: Bearbeiten > Einstellungen > Add-ons > Installieren…
Wähle
addon.pyaus diesem Repository aus.Aktiviere Interface: Blender 2D MCP.
Öffne die Seitenleiste (Ansicht > Seitenleiste, oder drücke N) → Tab Blender2DMCP.
Klicke auf Mit MCP-Client verbinden (Standardport
9876). Lasse Blender laufen.
Tipp:
blender-2d-mcp --install-addonkopiertaddon.pyin deinen Downloads-Ordner und gibt diese Schritte aus.
2. Einen MCP-Client verbinden
Der Server bindet nur an localhost — für die lokale Nutzung ist kein Authentifizierungstoken erforderlich.
Option A — uvx (ohne Installation):
uvx --from "g:\My Projects\blender-2d-mcp" blender-2d-mcpOption B — Editierbare Installation:
cd "g:\My Projects\blender-2d-mcp"
pip install -e .
blender-2d-mcp # runs the stdio MCP serverClaude Desktop (claude_desktop_config.json):
{
"mcpServers": {
"blender-2d-mcp": {
"command": "uvx",
"args": ["--from", "g:\\My Projects\\blender-2d-mcp", "blender-2d-mcp"]
}
}
}Cursor (.cursor/mcp.json) oder generische stdio-Clients:
{
"mcpServers": {
"blender-2d-mcp": {
"command": "C:\\Path\\To\\Python\\Scripts\\blender-2d-mcp.exe",
"args": []
}
}
}VS Code / GitHub Copilot Chat (.vscode/mcp.json — bereits in diesem Repository enthalten):
{
"servers": {
"blender-2d-mcp": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": ["--from", "g:\\My Projects\\blender-2d-mcp", "blender-2d-mcp"],
"env": {}
}
}
}Alternativ, wenn
blender_2d_mcpin einer Umgebung per pip installiert ist, verwende das Python dieser Umgebung:"command": "C:\\Path\\To\\Python\\python.exe", "args": ["-m", "blender_2d_mcp.server"].
Zur Verwendung: Öffne Copilot Chat, stelle das Modus-Dropdown auf Agent, und die
Blender-Tools werden verfügbar (#blender-2d-mcp). Starte/stoppe/starte den
Server über die Befehlspalette mit MCP: Server auflisten. Lade das VS-Code-Fenster
nach dem Bearbeiten von mcp.json neu.
Die 2D-Leinwand
Mit setup_2d_scene wird der Viewport auf eine orthografische Frontansicht gesetzt, sodass die Zeichenebene die Welt-XZ-Ebene ist:
2D-Punkt, den du sendest | Weltposition | Bedeutung |
|
| x = Bildschirm rechts, y = Bildschirm oben |
|
| wird unverändert verwendet |
Einheiten sind Meter (Blender-Standard); ein 1920×1080-HD-Frame bei Standard-Kamerazoom erstreckt sich horizontal über ungefähr ±5 Einheiten.
Tool-Katalog
Tool | Zweck |
| GP-Objekte, Ebenen, Keyframes, Strichanzahl auflisten |
| Allgemeine Szenen-/Objekt-Inspektion |
| Add-on-/Protokoll-/Blender-Version + Kompatibilitätsstatus |
| Weißer Hintergrund, orthografische Frontansicht, HD-Auflösung |
| Neues GP-Objekt mit einer Ebene + schwarzem Strichmaterial |
| Ebenenverwaltung |
| Bearbeitung des Ebenenstapels |
| Deckkraft, Mischmodus, ausblenden, sperren |
| GPv3-Ebenenmaskierung (Cut-out-Effekte) |
| Idempotente Erstellung leerer Keyframes |
| Keyframe-Bearbeitung ( |
| Freihandstrich; Punkt-für-Punkt-Radius-/Deckkraftprofile für Verjüngung |
| Mehrere Striche in einem Aufruf stapelweise zeichnen |
|
|
| Strich-Inspektion & -Bearbeitung (verschieben/skalieren/drehen/glätten) |
| Strich- und Füllfarben |
| Zwischenbilder zwischen zwei Keyframes erzeugen (Easing-Steuerung) |
| Keyframe-Objektposition/-rotation/-skalierung |
| Geisterbilder vorheriger/nächster Frames |
| GP-Modifikatoren: Noise-Wackeln, Glätten, Dicke, Zeitversatz … |
| Abspielkopf, fps, Frame-Bereich, Render-Engine, Filmtransparenz |
| Orthografische Frontkamera, die an die Leinwand angepasst ist |
| Hintergrundbild-Empty zum Nachzeichnen |
| Nicht blockierende Renderings inkl. MP4-Videoausgabe |
| KI-gesteuerte Bearbeitungen rückgängig machen |
| Viewport-Erfassung, die als Bild zurückgegeben wird |
| Notausstieg: jeder |
| Beliebiges |
Typischer Arbeitsablauf
get_gp_scene_info+get_viewport_screenshot— sehen, was vorhanden ist.setup_2d_scene→create_gp_object, wenn man neu beginnt.Zeichne mit
gp_draw_shape/gp_draw_stroke; übergebeframe_number, um Striche auf Schlüsselposen zu platzieren (Frames werden automatisch erstellt). Verwendegp_draw_strokes, um detaillierte Zeichnungen in einem Stapel zu zeichnen.Gefüllte Formen: Erstelle ein Material mit
fill_alpha > 0, dannfill=True+fill_material.Animiere 'on twos' (Schlüsselposen alle 2 Frames bei 24 fps): Kopiere Posen mit
gp_copy_frame, bearbeite sie mitgp_transform_stroke, danngp_interpolatefür Zwischenbilder. Füge einen NOISE-Modifikator für handgezeichneten Wackel hinzu.Rendere mit
render_animation(use_video=True)und frageget_render_statusab.Mache nach Änderungen immer einen Screenshot, um visuell zu überprüfen. Fehler können über
undorückgängig gemacht werden.
Entwicklung
pip install -e ".[dev]"
python -m pytest tests/ -vDie Testsuite führt den TCP-Transport des Add-ons außerhalb von Blender aus, indem sie die Serverklasse per AST-Lifting gegen ein Fake-bpy testet – keine Blender-Installation erforderlich. Handler-Logik, die echte Grease-Pencil-Daten berührt, muss innerhalb von Blender verifiziert werden.
Fehlerbehebung
Symptom | Lösung |
MCP-Client kann keine Verbindung herstellen | Starten Sie den Server zuerst im Seitenleisten-Panel von Blender; prüfen Sie, ob der Port übereinstimmt (Standard 9876) |
Port bereits belegt | Ändern Sie den Port im Seitenleisten-Panel und fügen Sie |
Firewall-Abfrage beim Start | Erlauben Sie Blender in privaten Netzwerken (der Server bindet nur an localhost) |
Screenshot ist schwarz | Klicken Sie einmal in das Blender-Fenster (Compositor-Problem) oder stellen Sie sicher, dass ein 3D-Viewport sichtbar ist; das Tool fällt automatisch von der Offscreen-GPU-Erfassung auf das Fenster-Grab zurück |
| Es benötigt einen sichtbaren 3D-Viewport in Blender und Keyframes an beiden Grenz-Frames; öffnen Sie einen |
Modale Operatoren (Stift, Pinselstriche) funktionieren nicht | Über MCP nicht unterstützt — verwenden Sie stattdessen |
| Nicht mehr verwendet — starten Sie den MCP-Server neu und stellen Sie sicher, dass sowohl das Addon als auch |
Render-Vorgänge scheinen zu hängen | Sie sind jetzt nicht-blockierend — fragen Sie |
Addon lässt sich nicht aktivieren | Dieses Projekt erfordert genau Blender 5.2 LTS (nur GPv3-API); ältere Builds werden bewusst abgelehnt |
Lizenz
MIT
This server cannot be installed
Maintenance
Resources
Unclaimed servers have limited discoverability.
Looking for Admin?
If you are the server author, to access and configure the admin panel.
Related MCP Servers
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceTransforms Blender into an MCP server with 50+ tools for AI-driven 3D workflows, enabling complete control over objects, materials, animations, physics simulations, and rendering through natural language commands.45MIT
- AlicenseAqualityCmaintenanceEnables remote control of Blender via the Model Context Protocol, allowing users to execute Python scripts, query scene data, and generate 3D models from images. It provides a bridge for AI clients to interact directly with Blender's internal environment and automate 3D content creation.36MIT
- AlicenseNot gradedqualityAmaintenanceEnables AI clients to control Blender's 3D workflow via an embedded MCP server.25MIT
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceEnables natural language control of Blender 3D through MCP clients, allowing creation, modification, and manipulation of 3D models, animations, and scenes.299MIT
Related MCP Connectors
MCP server for NanoBanana AI image generation and editing
MCP server for Flux AI image generation
MCP server for Wan AI video generation
Latest Blog Posts
- Who's Calling? MCP Hosts Are an Identity Blind Spot (And the Spec Knows It)By Om-Shree-0709 on .mcpAgent IdentityOAuth 2.1
- Your AI Chatbot Just Exposed Your CEO's Salary to an InternBy Om-Shree-0709 on .Agent IdentityMCP SecurityOAuth Delegation
- Why MCP Servers Need Execution Sandboxing (And Why Your Current Stack Isn't Enough)By Om-Shree-0709 on .Agentic AiPrompt InjectionWebAssembly
MCP directory API
We provide all the information about MCP servers via our MCP API.
curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/Praveen16-V/blender-2d-mcp'
If you have feedback or need assistance with the MCP directory API, please join our Discord server