giz-na-tela
Qual arquivo baixar?
Versão de agora: 1.3.2 (todas as versões).
Para quê | Baixar |
Instalar no computador (Windows) | |
Usar sem instalar (versão portátil, para pendrive) |
Se o Windows avisar "o Windows protegeu o computador", clique em Mais informações → Executar assim mesmo (o programa é gratuito e não tem assinatura paga). A conferência dos arquivos fica na página de versões.
Grátis e livre: licença MIT. Use, copie e distribua à vontade, inclusive em escolas e redes de ensino.
Sem internet, sem conta, sem anúncios: nada sai do computador; só a procura de versão nova, quando você clica, consulta o GitHub.
Pequeno: um programa só, de cerca de 3,5 MB, sem nada a mais para instalar no Windows 11.
Aviso: projeto independente e voluntário, fornecido "no estado em que se encontra", sem garantia de qualquer tipo. As marcas citadas pertencem aos seus donos; o Giz na Tela é um projeto independente, sem vínculo com elas.
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Como se usa
O botão grande da barra diz o modo de agora. Escrevendo: a caneta desenha por cima de tudo. Mouse livre: o clique vai para o programa de baixo (passar o slide, dar play no vídeo) e a tinta continua na tela. De qualquer programa, Ctrl+Alt+F volta a escrever. Esc volta um passo de cada vez e nunca fecha nem apaga.
O que faz
Caneta com pressão da mesa digitalizadora, marca-texto e borracha (inclusive a ponta de apagar da caneta).
Formas: reta, seta, retângulo e elipse (Shift: 15 em 15 graus, quadrado, círculo), com preenchimento translúcido (destaca) ou cheio (tapa a resposta).
Texto, numeração (1, 2, 3...), visto e X para corrigir exercícios na tela.
Laço: contorne vários traços, formas e textos e arraste o grupo, troque a cor dele ou apague de uma vez. A mão move um objeto só.
Canetas prontas: três canetas com a sua cor, espessura e tipo (caneta ou marca-texto), trocadas num toque.
Shift deixa reto o traço da caneta e do marca-texto.
Holofote e lupa.
Congelar a tela (um vídeo parado enquanto você explica) e ampliar um ponto para escrever em cima.
Tinta que some sozinha em 3 segundos, para apontar sem sujar a tela.
Projetor no modo estender: um toque leva a tinta e a barra para o projetor e traz de volta; cada tela guarda a sua tinta.
Copiar a tela com a tinta (Ctrl+C) para colar num documento ou numa prova, salvar como imagem (
Documentos\Giz na Tela\capturas) ou mandar ao Giz Livre como quadro novo (abre o Giz se estiver fechado).Fechar com desenho na tela pede um segundo toque no X, para não perder a aula sem querer.
Botão lateral da caneta (experimental): enquanto apertado, vira borracha, marca-texto, reta, mão ou laço.
Seis cores, três espessuras e atalhos de teclado para tudo (lista completa na ajuda).
Comandos para tudo: atalhos, testes e agentes de IA
Cada ação da barra é um comando com nome, descrição e parâmetros (web/comandos.js). O botão, o atalho de teclado,
o teste automático e o agente de IA usam o mesmo caminho, então o que um faz o outro também faz.
Para assistentes de IA compatíveis com MCP, o próprio programa é o servidor (GizNaTela.exe --mcp), falando com uma
API local que só aceita programas do mesmo computador, com um código de acesso que o programa cria. Vem desligado.
Na ajuda (aba Agentes de IA) o professor escolhe:
Só ler: o agente vê o estado e um retrato da tela com as anotações;
Agir: o agente também escreve, desenha, aponta e congela a tela. Cada ação aparece com o aviso "Agente: ...", e o que ele desenha sai com um Ctrl+Z. Com desenho na tela, ele não fecha o anotador.
A mesma aba mostra o trecho pronto para a configuração do assistente. Detalhes de segurança no SECURITY.md.
Requisitos
Windows 10 ou 11, 64 bits. Não precisa de administrador (instala só para a sua conta, ou para todos, se quiser).
O WebView2 da Microsoft, que desenha a barra e a tinta. Já vem no Windows 11 e nos Windows 10 atualizados; se faltar, o instalador o instala junto (precisa de internet nessa hora) e a versão portátil explica onde baixar.
Mesa digitalizadora: para a pressão funcionar, ligue "Usar Windows Ink" no painel de ajustes da mesa. Testado no Windows 11 com mesa digitalizadora de caneta.
Com projetor no modo "estender", a tinta fica numa tela por vez: o botão de tela da barra (tecla Y) troca de uma para a outra. Escrever nas duas ao mesmo tempo ainda não dá.
Perguntas frequentes
É de graça mesmo? Sim. É software livre (licença MIT): pode usar, copiar, instalar em quantos computadores quiser e distribuir.
Precisa de internet? Não. O programa não acessa a internet sozinho. As únicas exceções: se faltar o WebView2 no computador, o instalador o baixa da Microsoft durante a instalação, e a versão portátil oferece abrir a página de download, só se você clicar em "Sim".
Funciona por cima de apresentação em tela cheia? Funciona: a camada fica por cima de qualquer janela, inclusive slides, vídeo e navegador em tela cheia. Para passar o slide, troque para Mouse livre (ou recolha a barra); para voltar a escrever, Ctrl+Alt+F de qualquer programa.
Funciona com a minha mesa digitalizadora? Se ela funciona no Windows com o Windows Ink ligado no painel da mesa, funciona no Giz na Tela, com pressão. Sem o Windows Ink ela desenha como mouse, com o traço sempre igual; o próprio programa lembra disso no primeiro traço.
E com projetor? No modo "duplicar" funciona normalmente. No modo "estender", aparece na barra o botão de tela (tecla Y): um toque leva a tinta e a barra para o projetor, outro traz de volta, e cada tela guarda a sua tinta.
Como atualizar? Na ajuda (F1), aba Sobre, Procurar versão nova diz se há versão nova e mostra as novidades. Instalar baixa o instalador da página de versões, confere o SHA-256 publicado e instala por cima; o programa fecha e abre de novo sozinho, e os ajustes e as imagens ficam. Nada é baixado nem instalado sem você clicar. Quem tem a 1.2.1 ou anterior instala a versão nova à mão uma vez (pelo link acima); dali em diante, pelo Sobre. Na versão portátil, baixe o zip novo.
Posso perder a aula sem querer? O Esc nunca fecha nem apaga: volta um passo de cada vez. O X de fechar, com desenho na tela, pede um segundo toque. Ctrl+Z desfaz, inclusive o "Limpar". Para guardar, use Salvar (imagem) ou Mandar ao Giz Livre.
Onde ficam as imagens e os ajustes? As imagens salvas, em Documentos\Giz na Tela\capturas. Os ajustes (onde a
barra fica, agentes de IA), em %APPDATA%\Giz na Tela. Na versão portátil, os ajustes ficam na pasta dados, ao lado
do programa.
Como atualizo? Baixe o instalador da versão nova e instale por cima: ele fecha o Giz na Tela, se estiver aberto, e mantém os ajustes e as imagens.
Os agentes de IA vêm ligados? Não. Só funcionam se você ligar em Ajuda → Agentes de IA, e só para programas do próprio computador.
O antivírus reclamou. É seguro? O programa passa pelo Microsoft Defender antes de cada publicação, e você pode conferir o SHA-256 e a assinatura Sigstore de cada arquivo. O aviso de "editor desconhecido" aparece porque não há assinatura digital paga. Veja SECURITY.md.
Posso usar na minha escola ou rede de ensino? Pode, à vontade, mantendo o aviso de licença.
Encontrei um erro ou tenho uma ideia. Abra uma issue.
Compilar a partir do código
Rust (rustup) e as ferramentas de compilação C++ do Visual Studio. Na pasta do projeto:
cargo build --release
python tests\testar_versao.py
python tests\testar_comandos.pyO programa sai em target\release\GizNaTela.exe. O teste de comandos abre o programa com pastas temporárias, cobre a
tela por alguns segundos e confere cada comando, a segurança da API, os níveis dos agentes e o MCP. O instalador e a
versão portátil saem de installer\build.ps1 (Inno Setup 6).
Privacidade
O Giz na Tela não manda nada para a internet por conta própria. Ele só se conecta quando você clica em Procurar versão nova, na ajuda: aí consulta a página do programa no GitHub. Se você mandar instalar, ele baixa o instalador de lá e confere se o arquivo é o original antes de abrir.
As imagens e os ajustes ficam só no seu computador. "Mandar ao Giz Livre" entrega a imagem ao Giz Livre aberto no mesmo computador, sem passar pela internet. Os agentes de IA vêm desligados; se você ligar, só programas do próprio computador conseguem usar, e com um código de acesso que o Giz na Tela cria e guarda.
Contribuir
Sugestões e correções são bem-vindas. Veja CONTRIBUTING.md e a política de segurança em SECURITY.md.
Como citar
Se usar o Giz na Tela num trabalho, artigo ou material didático, cite a versão usada. Os dados estão em CITATION.cff; no GitHub, o botão Cite this repository gera a referência pronta (APA ou BibTeX). Cada versão fica arquivada no Zenodo com DOI. O DOI geral, que leva sempre à versão mais recente, é 10.5281/zenodo.23690523.
Como foi feito
Desenvolvido por Heraldo Antunes com apoio de assistentes de programação de inteligência artificial, usados como ferramenta: a concepção, as decisões, a revisão e os testes são do autor, que responde pelo programa. O código é todo próprio; ideias de recursos vieram do uso de outros anotadores de tela em sala de aula.
Licença
MIT, © 2026 Heraldo Antunes. As bibliotecas usadas e as licenças delas estão em THIRD-PARTY-NOTICES.md.
Programas Livres
Programas gratuitos e de código aberto, feitos por um professor para as próprias aulas. Cada um funciona sozinho, sem internet e sem conta.
Programa | Para que serve | Código | Baixar | |
Giz Livre | Lousa digital para dar aula com mesa digitalizadora, caneta, toque ou mouse | |||
Giz na Tela | Escrever por cima de qualquer programa aberto no computador · você está aqui | |||
Bancada Livre | Simulador de lógica digital: portas, CIs 74xx, flip-flops e tabela-verdade | |||
Tarja Livre | Tarjar dados pessoais em PDF sem internet, de um jeito que a tarja não sai |
This server cannot be deployed
Maintenance
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