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AzusaSubaru

cocos-mcp-pro

by AzusaSubaru
README.md
# cocos-mcp-pro

开源、跨 AI 客户端(TRAE / Cursor / Claude Code / Cline)的 **Cocos Creator 3.8+ 社区 MCP 服务器**,让 AI 能直接操控编辑器:查询节点树、搭建 UI、挂脚本连引用、校验场景、启动预览并回收运行时日志与截图。

> 状态:
>
> **阶段 0(真机 Spike)脚手架已完成**
>
> 。MCP Server 与编辑器扩展已可构建运行,编辑器内部消息正在真实 Cocos 3.8 项目上逐项验证(见 
>
> [docs/spike-checklist.md](docs/spike-checklist.md)
>
> )。

## 架构



```
AI 客户端 ──stdio / Streamable HTTP──▶ MCP Server(独立 Node 进程)

&#x20;                                         │ HTTP 127.0.0.1:<随机端口> + Bearer Token

&#x20;                                         ▼

&#x20;                         Cocos 扩展 main 进程(资源/项目/预览/诊断)

&#x20;                                         │ scene:execute-scene-script

&#x20;                                         ▼

&#x20;                         Cocos 扩展 scene 脚本(节点/组件/构建/校验)
```



* 扩展启动后把 `{port, token, cocosVersion}` 写入项目 `temp/.cocos-mcp.json`,Server 自动发现;

* 仅绑定 127.0.0.1,每会话随机 token,跨域预检拒绝,`execute_script` 类能力默认不开放。

## 仓库结构



| 包                          | 说明                                                          |
| -------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| `packages/shared`          | build\_scene JSON schema、RPC 协议、错误码                         |
| `packages/cocos-extension` | Cocos Creator 编辑器扩展(main + scene 脚本),零运行时依赖,esbuild 预编译     |
| `packages/mcp-server`      | MCP 服务器(npm 包 `cocos-mcp-pro`),内置扩展副本(`vendor/`)与 `init` 命令 |

## 快速开始(开发版)

前置:Node.js 18+、pnpm(`npm i -g pnpm`)。



```
pnpm install

pnpm run build
```

### 1. 把扩展装进 Cocos 项目



```
node packages/mcp-server/dist/index.js init "D:/你的Cocos项目"
```

然后在 Cocos Creator 中:**扩展 → 扩展管理器 → 项目(已安装)**,启用 `cocos-mcp-bridge`(首次启用建议刷新一次编辑器)。

### 2. 真机自检



```
node packages/mcp-server/dist/index.js selftest --project "D:/你的Cocos项目"
```

自检会探测 main/scene 两侧的编辑器消息与 API,输出 ✓/✗ 清单。任何 ✗ 都是适配层 `packages/cocos-extension/src/adapter/messages.ts` 的修正依据。

### 3. 在 AI 客户端接入

TRAE / Claude Code / Cline(stdio):



```
{

&#x20; "mcpServers": {

&#x20;   "cocos-mcp-pro": {

&#x20;     "command": "node",

&#x20;     "args": \["D:/cocosmcp/packages/mcp-server/dist/index.js"],

&#x20;     "env": { "COCOS\_MCP\_PROJECT": "D:/你的Cocos项目" }

&#x20;   }

&#x20; }

}
```

Cursor(Streamable HTTP):先运行 `node dist/index.js --http --port 9118`,再在客户端填 `http://127.0.0.1:9118/mcp`。

### 4. 预览日志 / 截图(可选)

需要 Playwright Chromium:



```
pnpm --filter cocos-mcp-pro exec playwright install chromium

\# 国内网络:

\# \$env:PLAYWRIGHT\_DOWNLOAD\_HOST="https://cdn.npmmirror.com/binaries/playwright"
```

## 已实现工具(45)

场景:`scene_list/open/save/current/hierarchy/undo`、`spike_selftest`

节点:`node_find/get_info/create/delete/rename/set_transform`

组件:`component_add/remove/list/get_property/set_property/set_spriteframe/set_color/set_content_size`、`composite_setup_widget`

复合:`composite_create_label/create_sprite/create_button/attach_script/batch_set/build_hierarchy`

资源:`asset_list/search/create_folder/create_script/create_scene/refresh`

编辑器:`editor_get_project_info/preview_run/preview_stop/preview_logs/diagnostics`、`view_screenshot_game`

校验:`validate_references/layout/overlap/full_audit`

构建:`builder_build_scene`(幂等、事务、失败回滚、可选自动保存)

知识库资源:`cocos://knowledge/coordinate-system.md`、`cocos://knowledge/ui-rules.md`。

## 开发命令



```
pnpm run build       # 构建全部包

pnpm run typecheck   # 类型检查

pnpm run test        # 单测(shared schema)

node packages/mcp-server/tests/stdio-smoke.mjs   # MCP 协议冒烟测试
```

## 设计文档

完整设计(工具规划、build\_scene schema、路线图、风险登记册):[docs/cocos-mcp-design.md](docs/cocos-mcp-design.md)。

## 法律

MIT License。本项目是**社区项目**,与厦门雅基软件(Cocos 官方)无隶属关系;Cocos、Cocos Creator 为其商标。