vocaloid6-native
Provides MIDI read/write and export capabilities, plus MIDI input device enumeration and note recording for VOCALOID projects.
This server does not currently have a deployable release on Glama. Follow the repository's setup instructions to install and configure it for your MCP client, including any required credentials and local dependencies.
VOCALOID6 Native MCP · 猫娘助手版
主人好喵~♡ 这里是住在编辑器里的猫娘助手,给 VOCALOID6 搭了一条后台 MCP 桥接喵。它会在独立的私有桌面里叫醒原生 VSM 引擎,自己创建、编辑、保存工程,不会碰主人正在用的 VOCALOID 编辑器窗口喵。
只走原生引擎这一条路喵:没有 UI 回退,也不会拿别的音源或者静音文件假装合成成功喵。
许可证喵
桥接代码用 MIT 许可证 发布,版权署名 Asakitan(2026)喵。VOCALOID 引擎、声库和其他第三方组件不在这份许可证里,跑起来仍然需要本机已安装、已正常授权的 VOCALOID6 喵。源码住在 Asakitan/vocaloid_bridge 喵。
Related MCP server: VOCALOID MCP
需要准备什么喵
Windows 喵
本机已安装并正常授权的 VOCALOID6 喵
Python 3.11 或更新版本喵
.NET 8 SDK 或 Windows Desktop Runtime 喵
怎么装起来喵
powershell -NoProfile -File .\tools\setup.ps1工作区的 MCP 配置已经放在 .vscode/mcp.json,服务名是 vocaloid6-native 喵。想手动走 stdio 就用这条:
.\.venv\Scripts\python.exe -m vocaloid_bridge这是 MCP 的 JSON-RPC 入口,启动后会安静地等客户端说话喵,不是交互式命令行,敲进去不会跳提示符喵。
客户端注册按各自的习惯来喵:VS Code 用 servers,Claude Code/Desktop 用 mcpServers,Codex 用 mcp_servers 喵。注册时把 VOCALOID_WORKSPACE 和 PYTHONPATH 指向本仓库,再设 PYTHONUTF8=1,从别的目录启动也会把输出写回本仓库的 output 喵。本机的具体注册位置、声库状态和历次验收记录放在本地笔记里,不跟着公开 README 跑喵。
工具都有哪些喵
一共 39 个工具、127 个结构化操作喵。表格里是 MCP 工具名,代码和参数里就不加喵喵叫啦喵。
功能 | 工具 |
原生引擎状态及 MCP 托管启停 |
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作曲流程、歌词写法与 AI 实际演唱的控制项 |
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完整功能清单、结构化操作与真实接口目录 |
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真正新建、打开、保存、关闭工程 |
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原生格式导入、MIDI 导出 |
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独立工程副本、恢复、合并 |
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工程状态、原生对象成员和参数 |
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精确签名调用、原生数据结构、集合 |
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结构化轨道、音符、曲线和历史 |
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原生离线音频、效果、混缩和独立设备传输 |
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MIDI 输入设备枚举和音符录制 |
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原生歌词、音素、样式与媒体库 |
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私有剪切、复制与粘贴 |
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本机声库 |
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原生人声片段合成、音频检查 |
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音符、歌词、曲速、控制曲线、工程 JSON |
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MIDI 读写 |
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原生对象用会话内的 $ref 当门牌号喵。先 project_members 问清楚真实属性、参数类型和 member_id,再动其他对象工具喵;重载签名不要猜喵。会话一关,引用就作废喵。
完整清单在 功能矩阵,运行时也能读 vocaloid://features 喵。vocaloid_operations 会列出全部结构化操作名和对应文档喵,用 domain、operation 找接口,include_documentation=true 拿完整约定喵。参数说明在 乐谱操作、音频操作、MIDI 录制、媒体与音素操作 和 原生协议 喵。native_api_catalog 能看未开放成员和原因喵;能发现接口不等于已经验收过喵。
score_compose 先拿编辑器生成的模板写音符,再让原生引擎打开生成的工程喵。音符时间单位是四分音符拍,pitch 可以写 MIDI 数字或 C4 喵,lang_id 是模板声明支持的语言编号喵。缺省模板引用项目自带的 asa 声库,换其他声库时用相应模板或原生声库设置接口喵。省略音素的 AI 音符会实际调用目标声库和原生 G2PA,在临时会话里转换完整单音节并检查结果喵;不接受的输入要显式给音素,或者走原生歌词分配喵。已测范围和限制在 自动音素转换 喵。score_replace_notes 复用同一套转换,但返回仍然只有 path 和 summary,跑完会关掉内部原生会话喵。
按现在的 AI 工作流,track.create 没给 type 时会建 MidiAi 轨道喵。它不会替调用者挑声库,新建片段要合成前记得用 voicebanks 和 voice.set 明确选一个已安装的 AI 声库喵。旧调用想用传统轨就显式传 type=Midi 喵。
接上 MCP 之后,可以直接对模型说喵:
写一段 8 小节的旋律和歌词,用模板里的 asa 声库,创建后台工程,保存 VPR 并把人声 WAV 合成到 output,然后关掉这次创建的工程。不要操作我的编辑器窗口喵。
写歌前先调 vocaloid_workflow 喵:它会原样返回 作曲流程,从空工程到混缩 WAV 的步骤、各语言歌词怎么写、哪些控制项 VOCALOID:AI 真的会唱、哪些只是存着,都在里面喵。write_song 提示模板和 vocaloid://workflow 资源指向同一份流程喵。
歌词要一个音符一个音节地填喵:日语用假名,英语用单音节单词,中文用不带声调数字的拼音喵;汉字和带数字的拼音会被原生转换器拒绝,报错里会写清楚该怎么写喵。想显示汉字就同时给 lyric 和 phonemes 喵。新声部在 voice.set 之后还要套上 <声库名> Default 样式,才有编辑器默认音色喵。
performance.set 调 Robot、Breath、Take 或 VoiceColor 时会顺手打开对应效果,显式 bypass 还是更优先喵。style_capture 保存预设并把来源声部关联好,之后用 project_save 存进 VPR 喵;style_apply 的 MIDI、音频和身份变更支持一次撤销,受支持的扩展工程也照顾到了喵。保存重开和字段保留已有定向验证喵。已经在跑的 MCP 要先保存并关闭工程,再重新连接,才会载入新修复喵。
后台的小规矩喵
只走原生引擎这一条执行路径,不给 UI 或其他音源留后门喵。
新宿主通过
CreateProcess的lpDesktop进私有 Windows desktop,不调用SwitchDesktop喵。不启动
VOCALOID6.exe,不往主人的窗口发输入,也不改交互编辑器的播放状态喵。原生对象全由宿主同一个 STA 线程使用,子进程归 kill-on-close Job Object 管喵。
设备传输只挑明确枚举到的设备 ID,也只管 MCP 自己的音频引擎喵;准备期间先释放传输,再改所属工程喵。
MIDI 设备录制要显式设备 ID 和名称喵;独立虚拟 WinMM 输入的真实回调验过,事件流和虚拟输入都不等于物理硬件录制已经验过喵,同步模式只用本会话的播放时钟喵。
track.freeze用会话自有缓存,保存和克隆输出的是没冻结的作者状态,关闭时会清缓存喵。工程输入可以显式指定 VPR;输出限定在工作区
output,默认不覆盖现有文件喵。未保存工程要显式
discard_changes=true才能关,原始输入工程也不能被覆盖喵。授权和声库还是由本机 VOCALOID 组件检查,不复制也不改授权数据喵。
想自己验一验喵
公开 PPSF3 样本可以先用这条下载到被忽略的运行目录喵,工具会记下作者页面和下载来源,不会把歌曲塞进源码喵:
.\.venv\Scripts\python.exe .\tools\fetch_public_ppsf_fixture.py --source monologue日常冒烟和完整验收入口喵:
.\.venv\Scripts\python.exe .\tools\smoke_mcp.py
.\.venv\Scripts\python.exe .\tools\render_demo.py
.\.venv\Scripts\python.exe .\tools\verify_all.py `
--phoneme-manual-text <MANUAL_TEXT> `
--vsqx-fixture <VSQX> `
--vsqx3-fixture <VSQX3> `
--ppsf-fixture <PPSF> `
--ppsf3-fixture <PPSF3>样本参数按本机实际路径替换喵,没给样本的用例会被标成阻塞,不会假装通过喵。操作目录改过之后跑 tools/generate_operation_catalog.py,再用 --check 看它和原生 dispatch、文档对不对得上喵;双后台宿主的音频缓存隔离回归用 tools/check_host_isolation.py 喵。宿主从私有构建副本跑,用独立 VSM 缓存命名空间和零合成结果缓存,不加载前台编辑器的缓存目录喵。
混缩可以输出整个工程或所选整轨,各分轨保留自己的时长,分轨不套主效果和主音量自动化喵。start_seconds、end_seconds 和 tail_seconds 这个原生入口不支持,传了会明确报错喵。素材属性写在独立的 property.json,新建自有素材可以在 .vsclip 里附带桥接元数据喵。
历次验收的数字、回执路径和本机环境状态都在 STATUS、功能矩阵 和本地笔记里喵,README 就不复读那一长串啦喵。验过的范围不等于任意扩展格式、任意声库、物理 MIDI、真实 DAW 或主观音质都过关喵。
实现依据和调用约定看 docs/native-protocol.md、docs/project-format.md 和 docs/architecture.md 喵。用户提供的 AI-VOCALOID-MCP 参考实现对照在 docs/references.md 喵。
后台实例由 MCP 自己管喵
不用手动打开 VOCALOID 客户端喵。创建或打开工程时 MCP 会自己拉起私有原生实例,编辑和保存都由它做喵。vocaloid_runtime 管 status/start/stop/restart,默认保护活动工程,确认进程退出后才允许新建或重开,请求中途失联不会重放编辑喵。细节在 托管生命周期 喵。
Tool Schema Changelog
Recent tool additions, removals, and schema changes observed during successful MCP inspections.
Loading tool schema changelog…
This server cannot be deployed
Maintenance
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Read and edit DAW projects as an agent, save native Logic projects, convert projects between DAWs
Control Unreal Engine to browse assets, import content, and manage levels and sequences. Automate…
Securely control computers you explicitly pair through files, terminals, processes, screenshots, desktop UI/input, clipboard, browser automation, diagnostics, and document tools.
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