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Glama
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### Times Um time é uma entidade especializada que representa um grupo de usuários dentro da plataforma. Os times podem ser usados para organizar usuários, gerenciar projetos, colaborar em atividades e muito mais. **Características Principais:** ~~~csharp namespace Api.DigitalPages.Interfaces.Models { /// <summary> /// Representa um agrupador de pessoas e/ou grupos gerenciado por usuário ou um grupo de usuários. /// Pode estar atrelado a diferentes contextos da plataforma, como cursos, arquivos... /// </summary> public interface ITeam : IBaseModelV3, IRestrictedDataV4<ITeamAuthorization> { /// <summary> /// Nome atribuído ao time /// </summary> string Name { get; set; } /// <summary> /// Descrição atribuída ao time /// </summary> string Description { get; set; } /// <summary> /// Nome único atribuído ao time /// </summary> string UniqueName { get; set; } /// <summary> /// Data que o time deve estar ativo (opcional) /// </summary> DateTime? StartAt { get; set; } /// <summary> /// Data que o time deve estar finalizado (opcional) /// </summary> DateTime? EndAt { get; set; } /// <summary> /// Propriedades customizadas que podem ser atribuídas ao time /// </summary> List<IDynamicPropertyValue> Properties { get; set; } /// <summary> /// Todos os contextos referenciados/gerenciados pelo time. /// </summary> List<ITeamObjectReference> ObjectReferences { get; set; } /// <summary> /// Todos os usuários que devem fazer parte do time. /// Aceito objectType: User e Entity /// </summary> List<ITeamUserMemberReference> UserMembers { get; set; } /// <summary> /// Todos os usuários que devem gerenciar o time. /// Aceito objectType: User e Entity /// </summary> List<ITeamUserManagerReference> UserManagers { get; set; } } /// <summary> /// Permissões de gerenciamnto /// </summary> public interface ITeamAuthorization : IBaseAuthorizationV4 { } /// <summary> /// Represa uma referência de um membro em um time /// Aceito objectType: User e Entity /// </summary> public interface ITeamUserMemberReference : IBaseModelV3<ITeam> { ObjectType ReferenceType { get; set; } Guid ReferenceUid { get; set; } } /// <summary> /// Represa uma referência de um membro capaz de gerenciar o time /// Aceito objectType: User e Entity /// </summary> public interface ITeamUserManagerReference : IBaseModelV3<ITeam> { ObjectType ReferenceType { get; set; } Guid ReferenceUid { get; set; } } /// <summary> /// Representa os objetos aceitos pelo time para gerenciamento. /// </summary> public interface ITeamObjectReference : IBaseModelV3<ITeam> { ObjectType ReferenceType { get; set; } Guid ReferenceUid { get; set; } } } ~~~ **Flexibilidade:** Os times são altamente flexíveis devido à capacidade de adicionar propriedades customizadas e referências a uma variedade de objetos e entidades. Isso permite que os times sejam adaptados a diferentes contextos, como gerenciamento de projetos, equipes de aprendizado, salas de chat, etc. **Serialização do modelo em JSON:** ~~~json { "uid": "7c1e35b6-7506-ef11-96f5-00224821b633", "name": "Time de desenvolvimento", "description": "Conteúdos especificos para o time de desenvolvimento", "unique_name": "team_dev", "start_at": "2024-04-29", "end_at": "2025-04-29", "properties": [ { "name": "Cor", "type": "ColorHex", "value": "#ff0000", "regex_validation": null }, { "name": "Valor", "type": "NumberInteger", "value": "10", "regex_validation": null } ], "object_references": [ { "reference_uid": "10000000-0000-0000-0000-000000000000", "reference_type" : "Course" } ], "user_members": [ { "reference_type" : "User", "reference_uid": "20000000-0000-0000-0000-000000000000" } ], "user_managers": [ { "reference_type" : "User", "reference_uid": "30000000-0000-0000-0000-000000000000" } ] } ~~~

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