Servidor Unreal de MCP
Una implementación de servidor para interactuar con instancias de Unreal Engine a través de la ejecución remota de Python.
Características
- 🚀 Gestión de instancias de Unreal
- Descubrimiento automático de nodos de Unreal mediante multidifusión
- Monitoreo del estado del nodo en tiempo real
- Listado de recursos a través de clientes compatibles con LSP
- Ejecución remota
- Ejecutar código Python en entornos de Unreal Engine
- Admite modos de ejecución asistidos y no asistidos
- Modos de ejecución de archivos y evaluación de sentencias
- 📊 Registro y monitoreo
- Registro detallado en archivo (
mcp_unreal.log
) - Registro de consola con diferentes niveles de verbosidad
- Monitoreo del estado de la conexión del nodo
- Registro detallado en archivo (
Instalación
Configuración
Configuración de red
Configurar parámetros de multidifusión en RemoteExecutionConfig
:
Explotación florestal
Modificar la configuración de registro en server.py
:
Uso
Iniciando el servidor
Herramientas compatibles
- Conectarse a una instancia de Unreal
- Ejecutar código Python
Documentación de la API
Formato de recursos
Modos de ejecución
Modo | Descripción |
---|---|
MODO_EJECUTAR_ARCHIVO | Ejecutar archivo Python |
DECLARACIÓN DE MODO DE EJECUCIÓN | Ejecutar declaración de Python |
DECLARACIÓN DE EVALUACIÓN DE MODO | Evaluar una expresión de Python |
Solución de problemas
Problemas comunes:
- No se detectaron nodos: verifique que las instancias de Unreal se estén ejecutando con el complemento MCP
- Tiempo de espera de ejecución: verifique la configuración del firewall para el tráfico de multidifusión
- Caídas de conexión: supervise
mcp_unreal.log
para detectar cambios en el estado del nodo
Licencia
Licencia Apache-2.0
remote-capable server
The server can be hosted and run remotely because it primarily relies on remote services or has no dependency on the local environment.
Tools
Una implementación de servidor que permite la ejecución remota de código Python en entornos de Unreal Engine, con descubrimiento y gestión automáticos de nodos Unreal a través de una red de multidifusión.
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