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tech-stack-evaluation.md13.3 kB
# 技術スタック評価 ## 評価日 2025-11-06 ## 背景 Search MCPの役割が**MCPアグリゲーター**として明確になったため、技術スタックを再評価する。 ### プロジェクト要件 1. **stdio通信**: AIクライアントとJSON-RPC 2.0 over stdioで通信 2. **プロセス管理**: 複数のMCPサーバープロセスを起動・管理(child process spawn) 3. **JSON処理**: JSON-RPC 2.0のパース/シリアライズ 4. **軽量性**: メモリフットプリント最小化(コンテキスト削減が目的) 5. **信頼性**: プロセス監視、再起動、エラーハンドリング 6. **配布**: ユーザーが簡単にインストール・実行できる 7. **保守性**: 将来的な機能追加・変更が容易 ### 非機能要件 - **パフォーマンス**: ツールリスト取得は高速(100ms以内)、プロキシのオーバーヘッド最小 - **エコシステム**: 既存MCP実装(ほぼNode.js)との親和性 - **開発効率**: 短期間でMVP実装が可能 --- ## 候補技術スタック ### 1. Node.js + TypeScript(現状) #### 長所 **プロセス管理** - `child_process.spawn()` がネイティブでstdio管理に最適 - イベントドリブンでstdout/stderrのストリーム処理が自然 - 非同期I/O処理がデフォルト **エコシステム** - 既存のMCPサーバーのほぼ全てがNode.js実装 - 公式MCP SDK(`@modelcontextprotocol/sdk`)がTypeScriptで提供 - JSON処理がネイティブで高速 **開発効率** - TypeScriptによる型安全性 - npmエコシステムの豊富なライブラリ - 開発スピードが速い **配布** - `npx` で簡単にインストール可能 - `pkg` や `nexe` でバイナリ化も可能 - ユーザーはNode.jsランタイムのみで実行可能 #### 短所 **パフォーマンス** - メモリフットプリント: 30-50MB(V8エンジン) - 起動時間: 200-300ms - シングルスレッド(ただし、I/Oバウンドなので問題になりにくい) **ランタイム依存** - Node.jsのインストールが必要(ただし、ターゲットユーザーはCLI開発者なので問題にならない可能性) **セキュリティ** - npm依存関係の脆弱性管理 #### 評価 | 項目 | スコア | コメント | |------|--------|----------| | stdio通信 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 最適。readline、stream処理が自然 | | プロセス管理 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | child_process APIが強力 | | JSON処理 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ネイティブサポート | | 軽量性 | ⭐⭐⭐ | 30-50MB、起動300ms | | 配布 | ⭐⭐⭐⭐ | npxで簡単、バイナリ化可能 | | エコシステム | ⭐⭐⭐⭐⭐ | MCP公式SDKあり | | 開発効率 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 非常に高い | **総合評価: 32/35** --- ### 2. Go #### 長所 **パフォーマンス** - メモリフットプリント: 10-20MB - 起動時間: 50-100ms - 並行処理(goroutine)が強力 **配布** - シングルバイナリで配布可能 - クロスコンパイル容易 - ランタイム不要 **信頼性** - 型安全性 - エラーハンドリングが明示的 - プロダクションレディ #### 短所 **プロセス管理** - `exec.Command` は使えるが、stdioの双方向通信がNode.jsより煩雑 - ストリーム処理のためのボイラープレートが多い **エコシステム** - MCP公式SDKなし(自前実装が必要) - JSON-RPC 2.0ライブラリは存在するが、MCP特有の実装は必要 **開発効率** - Node.jsと比較すると冗長(エラーハンドリング、構造体定義等) - 依存管理はmodules(問題なし) #### 評価 | 項目 | スコア | コメント | |------|--------|----------| | stdio通信 | ⭐⭐⭐⭐ | 可能だが、Node.jsより複雑 | | プロセス管理 | ⭐⭐⭐⭐ | exec.Commandで可能 | | JSON処理 | ⭐⭐⭐⭐ | encoding/json標準ライブラリ | | 軽量性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 10-20MB、起動高速 | | 配布 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | シングルバイナリ | | エコシステム | ⭐⭐⭐ | MCP SDKなし | | 開発効率 | ⭐⭐⭐ | Node.jsより時間かかる | **総合評価: 28/35** --- ### 3. Rust #### 長所 **パフォーマンス** - メモリフットプリント: 5-15MB - 起動時間: 10-50ms - 最速、最小メモリ **配布** - シングルバイナリで配布可能 - クロスコンパイル可能 - ランタイム不要 **信頼性** - メモリ安全性 - 型安全性が最強 - 並行処理の安全性 #### 短所 **プロセス管理** - `std::process::Command` は使えるが、非同期stdio処理が複雑 - `tokio` による非同期処理の学習コストが高い **エコシステム** - MCP公式SDKなし(自前実装が必要) - JSON-RPC 2.0ライブラリはあるが、統合が必要 **開発効率** - 学習曲線が急 - コンパイル時間が長い - 借用チェッカーとの戦い - MVPまでの時間が最長 #### 評価 | 項目 | スコア | コメント | |------|--------|----------| | stdio通信 | ⭐⭐⭐ | tokioで可能だが複雑 | | プロセス管理 | ⭐⭐⭐ | Command APIあり | | JSON処理 | ⭐⭐⭐⭐ | serdeで高速 | | 軽量性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 最軽量 | | 配布 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | シングルバイナリ | | エコシステム | ⭐⭐ | MCP SDKなし | | 開発効率 | ⭐⭐ | 学習コスト高、時間かかる | **総合評価: 24/35** --- ### 4. Python #### 長所 **開発効率** - 簡潔なコード - 豊富なライブラリ **エコシステム** - MCP実装がいくつか存在 - JSON処理が簡単 #### 短所 **パフォーマンス** - メモリフットプリント: 40-70MB - 起動時間: 200-400ms - Node.jsより遅い **プロセス管理** - `subprocess` モジュールは使えるが、非同期stdio処理が煩雑 - asyncioとの統合が必要 **配布** - PyInstallerでバイナリ化可能だが、サイズが大きい(50MB+) - Pythonインストールが必要 **型安全性** - 型ヒントはあるが、TypeScriptほど強力ではない #### 評価 | 項目 | スコア | コメント | |------|--------|----------| | stdio通信 | ⭐⭐⭐ | 可能だが、asyncioで複雑 | | プロセス管理 | ⭐⭐⭐ | subprocessモジュール | | JSON処理 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 標準ライブラリで簡単 | | 軽量性 | ⭐⭐ | 40-70MB | | 配布 | ⭐⭐⭐ | PyInstallerで可能 | | エコシステム | ⭐⭐⭐ | MCP実装あり | | 開発効率 | ⭐⭐⭐⭐ | 高い | **総合評価: 23/35** --- ## 特殊候補 ### 5. Deno Node.jsの改良版として、TypeScriptネイティブサポート、セキュリティ強化。 **利点**: TypeScript標準、セキュアな実行環境、シングルバイナリ配布可能 **欠点**: MCP エコシステムが未成熟、npm互換性に問題の可能性 **評価: 27/35** - Node.jsと類似だが、エコシステムが未成熟 ### 6. Bun JavaScriptランタイムでNode.jsより高速。 **利点**: Node.jsより高速、TypeScript標準サポート **欠点**: まだ新しい、本番環境での実績が少ない、MCP SDKの互換性未確認 **評価: 26/35** - 有望だが、安定性に不安 --- ## 比較表 | 技術スタック | stdio通信 | プロセス管理 | JSON処理 | 軽量性 | 配布 | エコシステム | 開発効率 | 総合 | |------------|----------|------------|---------|--------|------|------------|---------|------| | Node.js + TypeScript | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **32/35** | | Go | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | 28/35 | | Rust | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | 24/35 | | Python | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | 23/35 | | Deno | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | 27/35 | | Bun | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | 26/35 | --- ## 重要な考慮点 ### 1. MCPエコシステムとの親和性 **現状**: - 公式MCP SDK: `@modelcontextprotocol/sdk` (TypeScript/JavaScript) - 既存MCPサーバー: ほぼ全てがNode.js/npx経由でインストール - Claude Desktop設定: Node.js実行を前提 **影響**: - Node.js以外を選択すると、公式SDKが使えず、MCPプロトコルを自前実装が必要 - コミュニティとのコード共有や相互運用性が低下 ### 2. プロセス管理の複雑さ **Search MCPの役割**: - 複数の外部MCPサーバープロセスをspawn - 各プロセスのstdin/stdoutを双方向で管理 - JSON-RPC 2.0メッセージのストリーミング処理 - プロセスのクラッシュ検出と再起動 **Node.jsの優位性**: ```javascript const child = spawn('npx', ['-y', '@modelcontextprotocol/server-filesystem']); child.stdout.on('data', handleStdout); // ストリーム処理が自然 child.stdin.write(JSON.stringify(request) + '\n'); // 簡潔 ``` **Goの場合**: ```go cmd := exec.Command("npx", "-y", "@modelcontextprotocol/server-filesystem") stdout, _ := cmd.StdoutPipe() stdin, _ := cmd.StdinPipe() // Goroutineでストリーム処理、バッファ管理が必要 go func() { scanner := bufio.NewScanner(stdout) for scanner.Scan() { handleStdout(scanner.Text()) } }() ``` → Node.jsの方が自然でエラーが起きにくい ### 3. 開発スピードとMVP **現状**: プロトタイプが既にNode.js/TypeScriptで存在 **技術スタック変更の影響**: - Go: 2-3週間の再実装が必要 - Rust: 4-6週間の再実装が必要(学習コスト含む) ### 4. パフォーマンス要件の現実性 **実際のボトルネック**: - Search MCP自体の処理時間: 1-5ms - バックエンドMCPサーバーの応答時間: 10-1000ms(ファイルシステムアクセス、Web API呼び出し等) → Search MCPのオーバーヘッドは無視できるレベル → 軽量性よりも、開発効率とエコシステムの方が重要 --- ## 推奨 ### **推奨: Node.js + TypeScript(現状維持)** #### 理由 1. **MCPエコシステムとの完全な親和性** - 公式SDKがそのまま使える - 既存のMCPサーバーとの統合が容易 - コミュニティのベストプラクティスを活用可能 2. **プロセス管理の最適性** - stdio通信とストリーム処理が自然 - イベントドリブンモデルがMCPアグリゲーターに最適 - 複数プロセス管理のボイラープレートが最小 3. **開発効率とメンテナンス性** - 既存のプロトタイプをベースに短期間で完成可能 - TypeScriptによる型安全性 - 豊富なnpmエコシステム 4. **配布の容易さ** - `npx @your-org/search-mcp` で即座に実行可能 - ユーザー(CLI開発者)は既にNode.jsを持っている可能性が高い - 必要ならば`pkg`でバイナリ化も可能 5. **パフォーマンスは十分** - Search MCPのオーバーヘッド(30-50MB、300ms起動)は、バックエンドMCPサーバーの応答時間(数百ms〜数秒)と比較して無視できる - I/Oバウンドな処理(stdio通信、JSON処理)にNode.jsは最適 #### 軽量性が問題になる場合の対策 もし将来的にメモリフットプリントが問題になる場合: 1. **Deno**への移行を検討(TypeScriptコードの大部分を再利用可能) 2. **Bun**への移行を検討(Node.js互換性が高い) 3. Goへの部分的な書き換え(ホットパスのみ) --- ## 代替案: Go(長期的な選択肢) もし以下の条件が揃う場合、Goへの移行を検討する価値あり: ### 条件 1. **パフォーマンスが実際に問題になった**(現時点では問題ない) 2. **シングルバイナリ配布が強く求められる**(ユーザーがNode.jsを持っていない環境) 3. **開発チームにGo経験者がいる** ### Go選択時の注意点 - MCP SDKを自前実装が必要(2-3週間) - 既存のNode.js実装を参考にできる - メンテナンスコストが上がる --- ## 結論 **現時点では Node.js + TypeScript を継続すべき** ### 根拠 1. MCPエコシステムとの親和性が最重要 2. プロセス管理の容易さ 3. 開発効率(Time to Market) 4. パフォーマンスは十分(軽量性の犠牲は許容範囲) 5. 既存のプロトタイプを活用できる ### 今後の見直しタイミング - ユーザーから「重い」というフィードバックが複数来た場合 - シングルバイナリ配布の要望が強い場合 - MCPエコシステムがNode.js以外に広がった場合 ### アクション 1. Node.js + TypeScriptでMVP完成を優先 2. パフォーマンスモニタリングを実装 3. 将来的な移行を考慮した設計(インターフェース分離、モジュール化)

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