We provide all the information about MCP servers via our MCP API.
curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/bellsanct/mcp-dungeon-game'
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# MCP放置型ダンジョンゲーム
MCP (Model Context Protocol) サーバーとして実装された放置型ダンジョンクローラーゲームです。ダンジョンを探索し、装備を集め、強くなりましょう - すべて会話を通じて!
## 特徴
- **装備システム**: 4つの装備スロット(武器、盾、防具、アクセサリ)と4つのステータス(攻撃力、防御力、速度、運)
- **ダンジョン探索**: 時間ベースのダンジョン攻略と自動戦闘
- **ドロップシステム**: 様々なレアリティの装備ドロップ(コモン、レア、エピック、レジェンダリ)
- **イベントシステム**: 落とし穴、毒の罠、宝箱などのランダムイベント
- **バトルログ**: 詳細な戦闘記録と統計
- **暗号化セーブデータ**: ローカルに暗号化されたゲーム進行状況
- **サーバー不要**: 完全クライアントサイドで動作
## インストール
```bash
npm install
npm run build
```
## Claude Desktopでの使用方法
Claude Desktopの設定ファイルに以下を追加してください:
**macOS**: `~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json`
**Windows**: `%APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json`
```json
{
"mcpServers": {
"idle-game": {
"command": "node",
"args": ["/absolute/path/to/mcp-idle-game/dist/index.js"]
}
}
}
```
## 始め方
1. **ゲームの初期化**:
```
パスワード"mysecretpass"で新しいゲームを初期化して
```
2. **キャラクター作成**:
```
"勇者"という名前でプレイヤーを作成して
```
3. **ステータス確認**:
```
ステータスを見せて
```
4. **ダンジョン探索**:
```
利用可能なダンジョンを教えて
初心者の洞窟を探索開始
進行状況を確認して
```
5. **装備管理**:
```
インベントリを見せて
鋼の剣を装備して
```
## ゲームの仕組み
### ステータス
- **攻撃力**: 戦闘で与えるダメージ
- **防御力**: 受けるダメージを軽減
- **速度**: ダンジョン完了時間を短縮(1ポイントにつき2%、最大50%短縮)
- **運**: クリティカルヒット率、回避率、ドロップ率上昇
### 戦闘
- 自動ターン制戦闘シミュレーション
- クリティカルヒットは2倍ダメージ
- 防御力で受けるダメージを軽減(ランダム要素あり)
- 運は攻撃面(クリティカル)と防御面(回避)の両方に影響
### イベントシステム
- 各階層でランダムイベントが発生
- ポジティブイベント: 宝箱、癒しの泉、隠し通路
- ネガティブイベント: 落とし穴、毒の罠、奇襲攻撃
- 運が高いほど良いイベントが起きやすい
### ドロップ
- 敵ごとに基本ドロップ率設定
- 運がドロップ確率とレアリティに影響
- ボス敵は高いドロップ率
- 装備レアリティがステータスに影響
## セーブデータの保存場所
ゲームデータは以下に保存されます:
- **macOS/Linux**: `~/.mcp-idle-game/`
- **Windows**: `C:\Users\<username>\.mcp-idle-game\`
ファイル:
- `player_data.enc`: 暗号化されたゲームセーブ
- `key.enc`: 暗号化キーデータ
## 開発
```bash
# 開発時の自動ビルド
npm run watch
# ビルド
npm run build
# 直接実行
npm start
```
## セキュリティについて
セーブデータはAES-256-GCMで暗号化され、パスワード派生キー(PBKDF2、100,000回反復)を使用します。パスワードは保存されないため、必ず覚えておいてください!
## ライセンス
MIT