Location:
biome_mountains: ["{adj} {noun}", "Крепость {symbol}", "Пещера {deity}"]
biome_forest: ["{adj} {noun}", "Роща {symbol}", "Святилище {deity}"]
biome_coast: ["{adj} {noun}", "Порт {symbol}", "Капище {deity}"]
# fallback
default: ["{adj} {noun}"]
Item:
default:
- "Меч {symbol}"
- "Корона «{adj} {noun}»"
- "{base_res} фракции «{faction_name}»" # Например: "Золото Дварфов"
- "Слеза {deity}"
- "Осколок {noun}"
- "{adj} {noun} из {location}"
Faction:
biome_mountains: ["Братство {symbol}", "Орден {adj} {noun}"]
biome_forest: ["Друиды {symbol}", "Круг {symbol}"]
# ...
Character:
# Если нужно, можно добавить специфику по биомам,
# но в коде мы чаще используем character_names.yaml
default: ["Странник"]
# Добавьте секцию Biome
Biome:
biome_mountains:
- "Хребет {adj} {noun}"
- "Горы {symbol}"
- "{adj} Пики"
- "Край {symbol}"
biome_forest:
- "Лес {adj} {noun}"
- "Чаща {symbol}"
- "{adj} Пуща"
# ... остальные ...
default:
- "{adj} Земли"
- "Край {noun}"
Belief:
# Стиль: martial (Военные)
martial:
- "Культ {symbol}" # Культ Меча
- "Орден {adj} {noun}" # Орден Железной Крови
- "Дети {deity}" # Дети Одина
- "Путь {noun}" # Путь Войны
# Стиль: nature (Природные)
nature:
- "Круг {noun}" # Круг Жизни
- "Шепот {adj} {noun}" # Шепот Древнего Леса
- "Служители {symbol}" # Служители Корней
- "{adj} Роща"
# Стиль: arcane (Магические)
arcane:
- "Тайны {deity}"
- "Глаз {noun}"
- "Ищущие {symbol}"
- "{adj} Истина"
# Стиль: wealth (Торговые)
wealth:
- "Гильдия {noun}"
- "Золотой {symbol}"
- "Благословение {deity}"
# Fallback
default:
- "Вера в {noun}"
- "Последователи {deity}"