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Glama

Godot 4 Runtime MCP Server

by MingHuiLiu
HTTP_API_GUIDE.md3.55 kB
# Godot MCP HTTP API 架构说明 ## 🔧 通信架构 ### **端点设计** - **Godot HTTP 服务器**: `http://127.0.0.1:7777/` - **MCP 服务器**: HTTP 客户端 ### **请求格式** ```http POST http://127.0.0.1:7777/ Content-Type: application/json { "method": "get_scene_tree", "parameters": { "param1": "value1" } } ``` ### **响应格式** ```json { "Success": true, "Data": { ... }, "Error": null } ``` ## 📋 可用方法 ### 场景管理 - `get_scene_tree` - 获取场景树 - `get_node_info` - 获取节点信息 (参数: `nodePath`) - `create_node` - 创建节点 (参数: `parentPath`, `nodeType`, `nodeName`) - `delete_node` - 删除节点 (参数: `nodePath`) - `load_scene` - 加载场景 (参数: `scenePath`) ### 属性操作 - `get_property` - 获取属性 (参数: `nodePath`, `propertyName`) - `set_property` - 设置属性 (参数: `nodePath`, `propertyName`, `value`) - `list_properties` - 列出属性 (参数: `nodePath`) ### 方法调用 - `call_method` - 调用方法 (参数: `nodePath`, `methodName`, `args`) - `list_methods` - 列出方法 (参数: `nodePath`) ### 脚本执行 - `execute_csharp` - 执行 C# 代码 (参数: `code`) - `get_global_variables` - 获取全局变量 ### 资源管理 - `list_resources` - 列出资源 (参数: `path`) - `load_resource` - 加载资源 (参数: `resourcePath`) - `get_resource_info` - 获取资源信息 (参数: `resourcePath`) ### 调试工具 - `get_logs` - 获取日志 (参数: `level`) - `get_performance_stats` - 获取性能统计 - `take_screenshot` - 截图 (参数: `savePath`) ## 🧪 测试示例 ### 使用 curl 测试 ```bash # 获取场景树 curl -X POST http://127.0.0.1:7777/ \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"method":"get_scene_tree","parameters":{}}' # 获取节点信息 curl -X POST http://127.0.0.1:7777/ \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"method":"get_node_info","parameters":{"nodePath":"/root"}}' ``` ## 📊 日志格式 ### Godot 控制台 ``` ============================================================ [MCP] Godot MCP HTTP API 服务器 [MCP] 版本: 2.0 (HTTP REST API) ============================================================ [MCP] ✓ HTTP API 服务器已成功启动 [MCP] ✓ 监听地址: http://127.0.0.1:7777/ [MCP] 等待新的 HTTP 请求... [MCP] 收到请求: POST / [MCP:a1b2c3d4] 调用方法: get_scene_tree [MCP] 方法 get_scene_tree 执行成功: True [MCP:a1b2c3d4] ✓ 请求处理完成 ``` ### MCP 服务器日志 ``` 调用 Godot 方法: get_scene_tree 请求内容: {"method":"get_scene_tree","parameters":{}} HTTP 状态码: 200 OK ✓ 调用成功: get_scene_tree ``` ## 🔍 故障排查 ### 错误: "未知方法" - **原因**: 请求体中的 `method` 字段为空或拼写错误 - **解决**: 检查请求 JSON 格式,确保 `method` 字段正确 ### 错误: "未连接到 Godot" - **原因**: Godot 游戏未运行或 HTTP 服务器未启动 - **解决**: 1. 启动 Godot 游戏 2. 检查控制台是否有 "[MCP] ✓ HTTP API 服务器已成功启动" 消息 3. 确认端口 7777 未被占用 ### 错误: "HTTP 404" - **原因**: URL 路径错误 - **解决**: 确保请求发送到 `http://127.0.0.1:7777/` (根路径) ## ✅ 测试检查清单 - [ ] Godot 游戏已启动 - [ ] 控制台显示 "[MCP] ✓ HTTP API 服务器已成功启动" - [ ] MCP 服务器已启动 (VSCode 或 dotnet run) - [ ] 在 Copilot 中可以看到 18 个工具 - [ ] 调用工具时 Godot 控制台有日志输出 - [ ] 工具返回正确的响应

MCP directory API

We provide all the information about MCP servers via our MCP API.

curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/MingHuiLiu/godot4-runtime-mcp'

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