poker_proposeBody
Propose new 3D geometric bodies with automatic backup by specifying type, coordinates, and dimensions for spheres, cylinders, boxes, and other shapes.
Instructions
新しい3D立体を提案します(自動バックアップ付き)
Input Schema
TableJSON Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| bottom_center | No | 底面中心座標 (x y z形式) - RCC,TRC,REC用 | |
| bottom_radius | No | 底面半径 - TRC用 | |
| center | No | 中心座標 (x y z形式) - SPH,ELL,TOR用 | |
| depth_vector | No | 奥行きベクトル (x y z形式) - WED用 | |
| edge_1 | No | エッジ1ベクトル (x y z形式) - BOX用 | |
| edge_2 | No | エッジ2ベクトル (x y z形式) - BOX用 | |
| edge_3 | No | エッジ3ベクトル (x y z形式) - BOX用 | |
| expression | No | 組み合わせ式 - CMB用 | |
| height_vector | No | 高さベクトル (x y z形式) - RCC,TRC,REC,WED用 | |
| major_radius | No | 主半径 - TOR用 | |
| max | No | 最大座標 (x y z形式) - RPP用 | |
| min | No | 最小座標 (x y z形式) - RPP用 | |
| minor_radius_horizontal | No | 水平方向副半径 - TOR用 | |
| minor_radius_vertical | No | 垂直方向副半径 - TOR用 | |
| name | Yes | 立体の一意な名前 | |
| normal | No | 法線ベクトル (x y z形式) - TOR用 | |
| radius | No | 半径 - SPH, RCC用 | |
| radius_vector_1 | No | 半径ベクトル1 (x y z形式) - ELL,REC用 | |
| radius_vector_2 | No | 半径ベクトル2 (x y z形式) - ELL,REC用 | |
| radius_vector_3 | No | 半径ベクトル3 (x y z形式) - ELL用 | |
| top_radius | No | 上面半径 - TRC用 | |
| transform | No | 適用する変換名 | |
| type | Yes | 立体タイプ | |
| vertex | No | 頂点座標 (x y z形式) - BOX,WED用 | |
| width_vector | No | 幅ベクトル (x y z形式) - WED用 |