MCP STL 3D 浮雕生成器
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该项目提供了一个 MCP 服务器,可将 2D 图像转换为 STL 格式的 3D 浮雕模型,适用于 3D 打印或渲染。
特征
- 将任何图像转换为 3D 浮雕模型
- 控制模型尺寸(宽度、厚度)
- 向 3D 模型添加可选基础
- 不同地形效果的反转深度
- 快速处理并立即下载链接
安装
先决条件
选项 1:本地安装
- 克隆存储库:
git clone https://github.com/bigchx/mcp_3d_relief.git
cd mcp_3d_relief
- 安装依赖项:
uv pip sync requirements.txt
- 运行/检查服务器:
mcp run server.py
mcp dev server.py
用法
JSON 配置
{
"mcpServers": {
"mcp_3d_relief": {
"command": "uv",
"args": ["--directory", "{fill_in_your_path_here}", "run", "server.py"]
}
}
}
MCP 工具参数
image_path
:输入图像文件的本地路径或网址model_width
:3D 模型的宽度(毫米)(默认值:50.0)model_thickness
:3D 模型的最大厚度/高度(毫米)(默认值:5.0)base_thickness
:底座厚度(毫米)(默认值:2.0)skip_depth
:是否直接使用图像或生成深度图(默认值:true)invert_depth
:反转浮雕(明亮区域变低而不是变高)(默认值:false)detail_level
:控制处理后图像的分辨率(默认值:1.0)。当 detail_level = 1.0 时,图像将以 320px 的分辨率进行处理,生成的 STL 文件通常小于 100MB。更高的值可以提高细节质量,但会显著增加处理时间和 STL 文件大小。例如,将 detail_level 加倍会导致文件大小增加 4 倍或更多。请谨慎使用。
回复
MCP 工具返回 JSON 响应,内容如下:
{
"status": "success",
"depth_map_path": "path/to/yourimage_depth_map.png",
"stl_path": "path/to/yourimage.stl"
}
LLM 可以使用提供的 URL 从此 MCP 服务器访问生成的文件。
命令行
您还可以直接从命令行使用脚本从图像生成浮雕模型:
python3 relief.py path/to/your/image.jpg
外部深度图生成
为了获得更高质量的深度图,您可以使用外部深度图生成服务,例如Depth-Anything-V2 。此服务可以生成更精确的深度图,您可以将其用于以下项目:
- 访问https://huggingface.co/spaces/depth-anything/Depth-Anything-V2
- 上传图像以生成深度图
- 下载生成的深度图
- 通过设置
skip_depth=false
将此深度图与我们的转换器一起使用
这种方法可以提供更好的 3D 浮雕模型,特别是对于复杂的图像。
工作原理
- 对图像进行处理以创建深度图(较暗的像素=较低,较亮的像素=较高)
- 深度图转换为具有三角面片的 3D 网格
- 在模型底部添加底座
- 模型保存为 STL 文件
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