GameGene: 作品1本の全体 (one game)
gamegene_gameUse for one game: its design, makers, history and where to play it. Everything GameGene records about one game: overview, makers and credits, awards, where to play it now, a sourced digest of its reception, trivia and rumors. Use it when someone asks about a specific game's design, its makers or its history. 作品1本について、記録している全部を返す: 概要・開発・発売・原作機種・別名、関係者 (credits — 人物の slug つき)、受賞とノミネート、いま遊べる場所 (availability)、動画、シリーズ、評価・評判 (digest — 出典つきでまとめた本文、Markdown。body はネタバレなしの前半、spoilerPart はネタバレを含む後半)、トリビア (出典と «いいね» の数つき)、噂、数 (stats — 閲覧数の直近7日・30日・累計、お気に入りの人数、既知 (知りたい / 見て知った / 遊んだ) の人数、トリビアのいいねの合計)。主張は claimCount の件数だけを返す — 本文は gamegene_claims に gameSlug を渡して読む。joseki は、この作品の工夫が事例になっている定石と、同じ定石の別の作品 (型を外した作品が先、3作まで)。答えの後に横の手がかりとして1〜2件添える。無い slug は null。トリビアは本文の予算で切ることがあり、そのとき truncatedByBudget が true (triviaTotal が総数)。spoiler が true のトリビアと closed が true の噂はネタバレ・解釈を含む — 読者が望むまで中身を伏せて伝えること。受賞 (awards) は網羅ではない — 調べた賞 (checkedAwards) の中での結果だけで、awards が空でも «受賞歴なし» と答えないこと。spoilerPart も読者が望むまで伏せること。数は集計だけで、誰が見たかは含まない。
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"slug": "<slug>"
},
"name": "gamegene_game"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| slug | Yes |